엔트리를 통하여 자신만의 목표를 갖게 된 아이들 ✨

엔트리팀은 인터뷰 대상자로 선발된 엔둥이들과 매월 인터뷰를 진행하고 있습니다. 인터뷰에서 엔둥이들은 앞으로의 꿈을 묻는 질문에 자신감과 설렘 가득한 목소리로 자신의 목표를 이야기하였습니다. 엔트리에서 소프트웨어를 경험한 엔둥이들은 과연 어떻게 성장하고 있는지, 지금부터 자세히 알아보도록 하겠습니다.

(* 엔둥이: 엔트리 유저를 부르는 애칭)

엔트리를 통하여 자신만의 목표를 갖게 된 아이들
💻 스스로 소프트웨어를 학습하는 아이들


3D 게임을 구현하는 것이 쉽지 않았는데, 계속해서 시도하여 최근에 성공하였어요.

포기하지 않고 혼자 힘으로 해냈다는 것이 정말 뿌듯했어요.

- 엔트리 유저 ‘새오브젝트1’


엔둥이들은 자신이 원하는 작품을 만들기 위하여 스스로 소프트웨어를 학습합니다. 엔트리에서 다양한 코드를 익힐 뿐만 아니라, 새로운 작품을 제작하기 위해 필요한 소프트웨어 지식을 찾아서 작품에 활용해 보기도 합니다. 만약 혼자서 해결하기 어려운 문제라면 엔트리의 커뮤니티를 활용합니다. ‘묻고 답하기’와 ‘노하우&팁’에서 작품 제작 경험이 많은 유저들의 조언을 받습니다. 또는 리메이크 기능을 통해 다른 작품에 사용된 코드를 참고하여 자신의 작품에 적용해 보기도 합니다.

직접 그리거나 점을 이동해 만든 밑면으로 3D 도형을 구현하는 시어스님의 작품 <3D 만들기>

🎯 프로그래머를 꿈꾸는 아이들

엔트리를 접하면서 제가 코딩에 재능이 있다는 사실을 발견했어요.

그렇게 엔트리에서 계속 작품을 제작하며 코딩 실력을 발휘하면서,

블록 코딩 외 다른 코딩에도 도전하게 되었고요.

현재는 게임을 좋아해서 게임 프로그래머를 꿈꾸고 있습니다.

- 엔트리 유저 ‘디엘’


대부분의 엔둥이들은 엔트리에서 처음으로 게임 및 애니메이션을 직접 제작해 봅니다. 이 첫걸음을 시작으로 많은 엔둥이들은 현재 프로그래머와 애니메이터를 꿈꾸고 있습니다. 이들은 엔트리에서 게임, 애니메이션, 위젯 등 다양한 작품을 제작하면서 소프트웨어 실력을 키워갑니다. 그리고 자신이 잘 만드는 작품, 좋아하는 스토리, 어려워하는 코드 등을 이해하면서 미래에 어떤 개발자가 되고싶은지에 대한 꿈을 구체화해나갑니다.

쏟아지는 용암을 피해 장애물을 건너 살아남는 게임 <에피소드1>
🎨 소프트웨어를 통한 창작을 즐기는 아이들


꼭 프로그래머를 꿈꾸지 않더라도, 엔트리에서 이루어지는 모든 창작 활동은 저마다의 의미를 가집니다. 오래오래 엔트리에서 작품을 만들고 싶다던 한 엔둥이의 말처럼 엔둥이들은 창작하고 다른 유저들과 소통하는 엔트리 라이프를 그 자체를 즐기고 있습니다. 모두를 웃게 만드는 즐거운 작품을 만들기도, 자신의 관심사와 생각을 작품을 세상에 전달하기도 합니다.


여러분들도 엔트리를 통하여 자신이 잘하는 것과 행복한 취미를 찾으면 좋겠어요.

- 엔트리 유저 ‘nannpock8ljoahannubu’

노래에 맞춰 춤을 추는 엔트리봇을 재미있게 표현한 ‘nannpock8ljoahannubu’님의 <똥밟았네>
우리는 무엇이든 될 수 있어요.


엔트리팀은 인터뷰에서 다양한 엔둥이를 만났습니다. 엔트리에서 작품 활동을 하며 꿈을 찾아가고 싶다는 엔둥이도, 소프트웨어 관련 학교 진학을 목표로 하는 엔둥이도, 프로그래머가 되지 않더라도 계속 창작 활동을 이어가고 싶다던 엔둥이도 있었습니다. '우리는 무엇이든 될 수 있어요’라는 엔트리의 슬로건처럼, 엔둥이들이 들려준 꿈과 목표에 대한 이야기는 모두 무한한 가능성으로 반짝였습니다.

앞으로도 아이들이 엔트리에서 자신의 미래를 그려나가고 성장할 수 있도록, 엔트리팀은 소프트웨어의 이해를 돕고 창작 활동의 장벽을 낮추는 콘텐츠를 지속적으로 개발해나가고 있습니다.

🎤 인터뷰 : 엔둥이가 말하는 엔트리  

'디엘'님은 엔트리에서 다양한 작품 활동으로 많은 사랑을 받아왔으며, ‘디엘의 코딩’이라는 유튜브 채널을 운영하고 있는 엔둥이입니다. 엔트리팀은 '디엘’님과 엔트리 그리고 꿈에 대한 이야기를 나누어 보았습니다.


Q. 엔트리에서 작품 활동을 하며 언제 가장 즐거웠나요?

<제가 왜 늦었냐면요..> 작품을 두 달간 만들었는데 다들 정말 잘 만들었다고 말해주어서 기분이 좋았어요. 게임이 아닌 애니메이션 작품이라 편집하여 유튜브에도 올려봤는데, 잘 만든 엔트리 작품 예시로 학교에서 보여주기도 한다고 해서 정말 뿌듯했고요.


Q. 엔트리를 알기 전과 후에 달라진 점이 있나요?

엔트리를 접하면서 제가 코딩에 재능이 있다는 사실을 발견했어요. 그렇게 엔트리에서 계속 작품을 제작하며 코딩 실력을 발휘하게 되면서, 블록 코딩 외 다른 코딩에도 도전하게 되었어요.


Q. 그렇다면 진로도 코딩 쪽으로 생각하는 걸까요?

네, 프로그래머가 꿈이에요. 엔트리를 통해 코딩에 애정이 생겼고, 앞으로도 코딩을 해야겠다는 확신과 자신감을 얻게 되었어요.


Q. 미래에는 어떤 프로그래머가 되고 싶은가요?

일단 게임을 좋아해서 게임 프로그래머가 되고 싶어요. 언젠가는 처음부터 끝까지 제가 직접 만든, 저만의 게임을 만들고 싶어요. 음악 만드는 법을 배워서 게임 속 노래도 만들고, 포토샵도 배워서 게임 속 오브젝트도 직접 만드는 거예요.


Q. 이와 같은 디엘님의 목표와 꿈에 엔트리는 어떤 영향을 주었을까요?

엔트리를 통해 제가 다양한 가능성을 갖고 있다는 사실을 깨닫게 되었어요. 그중 하나가 코딩이고, 실제로 프로그래밍 언어 및 게임 엔진에도 관심이 생겨 따로 공부하게 되었고요. 프로그래머라는 꿈을 갖기까지 엔트리가 많은 도움이 되었어요.


Q. 엔트리를 처음 시작하는 엔둥이들에게 해주고 싶은 말이 있을까요?

처음에는 무엇이든 만들어보는 것이 좋아요. 다양한 작품을 만들면서 자신이 만들고 싶은 작품과 자신만의 방법을 찾아가는 거예요. 그런 과정을 거치는 것이 당연하기 때문에, 일단은 주저말고 머리 속에 떠오르는 모든 것을 작품으로 만들어보라고 말하고 싶어요.

엔트리에서 많은 사랑을 받았을 뿐만 아니라 유튜브에서도 조회 수 27만회를 기록한

‘디엘’님의 패러디 애니메이션 작품 <제가 왜 늦었냐면요>

위 인터뷰 내용은 엔트리 유저 인터뷰 <스포트라이트>에서 발췌하였습니다.

🔗 <스포트라이트> '디엘'편 바로가기

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