* 미술랭 가이드는 PC화면에 최적화된 레터입니다. 
에피타이저🍞 최신 프로그램 둘러보기
미술랭 가이드가 선별한 최신 교육프로그램들을 간단히 소개하는 코너입니다. 
2022 아트버스 캔버스X예술공작소
#복지관을 이용하는 모든이들 #발달장애 
~22.12.
캔 파운데이션

김이박, 양진우, 최선, 김현우 작가와 함께 작품을 창작하는 예술 창작프로그램입니다. 다운복지관을 이용하는 사람들의 자기 표현력을 성장시키고 창조적 동기를 심어줄 수 있어요.
무한상상 조각 웹툰
#11세이상 #4컷 웹툰
~22.8.11.
화성시어린이문화센터

웹툰 작가 하웬과 웹툰에 대해 배우고, 스토리를 구성해봅니다. 내가 직접 구성한 스토리를 태블릿 PC를 활용해 4컷 웹툰을 완성합니다.

ACC TEEN <미디어 아티스트>
#청소년 #진로탐색 #전시연계
~22.10.29.
국립아시아문화전당

2022 ACC 미디어파사드《반디산책: 지구와 화해하는 발걸음》참여 작가들과 함께 미디어 아트와 미디어 아티스트에 대해 알아봅니다. 정혜정, 이조흠, 카입(이우준), 디지털 세로토닌(카로), 김을지로 작가와 함께해요.
예술가와 함께 걷고 낭독하기
#전연령 #주제연계 #걷기 #낭독하기
~22.10.23.
제주비엔날레

'함께 걷고, 낭독하는 행위'로 관람객들에게 제3회 제주비엔날레 주제의 이해도를 높이는 프로그램이에  제주도 방언을 사용하는.할머니, 제주도민 어린이 등 다양한 분야에서 활동하고 있는 예술가들이 함께합니다.
에피타이저🍞 최신 전시 소개
미술교육, 미술관 교육의 기반이 될 수 있는 최신 전시를 키워드로 소개합니다.
💗갤러리 로얄, 《유영하는 삶의 조각》, ~22.12.3. 👉전시정보
  #일상 #유연한 감각 #큐비즘 #정물과 자연
💗아르코미술관, 《일시적 개입》, ~23.1.21. 👉전시정보  
   #로컬리티의 재고 #로컬의 생성과 변화 #일시적 #예술적 관계맺기
💗서울시립북서울미술관, 타이틀매치: 임흥순 vs. 오메르파스트《컷!》, ~23.4.2. 👉전시정보
   #미술과 영화 #개인의 삶으로 시대 읽기 #영상 #뉴미디어
💗이풀실내정원, 《Organic Specturm》, ~23.3.30. 👉전시정보
  #자연 동경 #인간이 만든 식물원 #인공구조 #일상의 소재
메인요리🍴 국내 미술교육 소식 
2022 공공미술체험, <디지털워킹! 아트숲 탐사대>
수원시립아트스페이스 광교
2022.10.15. ~ 2022.11.19.
#어린이 동반 가족 대상 #AR #VR #자연 탐색

미술관 인근 공원과 연계하여 제작한 AR/VR 콘텐츠 기반 교육을 소개합니다. 미술관 앞 광교호수공원의 동물과 식물을 바탕으로 짜여진 AR어플로 호수공원을 탐사하고, 직접 그린 작품을 VR갤러리에 전시할 수 있는데요. 어린이를 동반한 가족을 대상으로 총 2회차로, 2주에 걸쳐 진행되었습니다. 각 차시별 주요 단계를 요약해서 소개해요.

  👉프로그램 소개

 🌳1일차

① 현재 진행 중인 《찬란하게 울리는》 전시 감상 및 연계 체험활동 진행

② 아트숲 탐험대 참여에 필요한 모자와 가방 꾸미기

🌳2일차

① 호수공원 산책 및 AR앱 활동

핸드폰으로 AR앱을 실행하고, 호수공원 산책을 시작해요. 억새, 흰뺨검둥오리 등 각 스팟마다 등장하는 캐릭터를 잡으며, 공원에 사는 동식물에 대해 자세히 알아봅니다. 미션 수행 후, 아이템 획득은 덤!

② 현실과 가상공간에서 작품 완성하기

최정화 작가의 <달팽이와 청개구리> 도안을 AR앱에서 획득한 아이템으로 꾸며보고, 실제 종이 도안도 물감으로 완성합니다. 작품은 앱 상에서 전송하면 미술관 내 VR 갤러리에 전시됩니다.

③ 공원의 동식물 관찰하기

에듀케이터와 함께 앱에서 학습했던 물닭, 갈대 등 다양한 동식물들을 직접 관찰하고 이야기를 나누며 미술관으로 돌아가요.

④ VR갤러리 감상 및 탐사일지 작성

VR갤러리에서 내가 만든 작품을 감상하고 탐사일지를 작성하며 마무리합니다.

메인요리 🍴   해외 미술교육 소식

<Beyond The Balcony>, Ashmolean Museum Oxford

#영국 #감상 및 해석 워크숍 #연구자료공유 #커뮤니티

1683년에 설립된 Ashmolean은 옥스퍼드대학교의 박물관으로, 방대한 소장품과 관련 연구 및 교육을 통해 삶을 풍요롭게 하는 것을 목적으로 합니다. 특히 교육과 관련된 연구를 장려하고 있는 기관이에요. Ashnolean 홈페이지의 'Case Studies and Projects'는 기존에 개발된 교육을 변형·발전시키거나 새로운 대상으로 바꾼 프로젝트들과 관련 정보들을 소개합니다. 미술랭가이드는 이 중 <Beyond The Balcony>를 소개해요.

👉Ashmolean Museum Oxford 홈페이지

🏃‍♀️<Beyond The Balcony> 프로그램 소개 
미디어 아티스트 듀오 Brook&Black과 5주 간 함께하는 커뮤니티 참여형 프로젝트입니다. Manet의 Melle Claus 초상화 시리즈 작품들을 콜라주, 글쓰기 등 다양한 예술 기법을 활용하여 자유롭게 해석합니다. 나아가 작업 결과물을 직접 전시장에 전시하며, 전시 공간에 대해 친숙해지도록 도와요. 
1주차: Interiors, Views, Balconies, Windows
참여자들은 iPad를 이용하여 작품들 속 인테리어, 전망, 발코니, 창문 등의 세부 사항을 관찰하고 촬영합니다. 이 요소들이 참여자들과 작품 속 인물들의 삶과 어떤 관련이 있는지 생각해요.
2주차: Behind The Balcony
작품에 등장하는 발코니 이면을 상상하여 콜라주 기법으로 구성해봅니다. 참여자들은 1주차에 찍은 사진들을 중심으로 공간을 창작해요. 미술사의 전통적 이미지를 탈피해 주제를 확장시켜봅니다.
3주차: The Person On The Balcony
Baudelaire의 <The Balcony>와 내가 좋아하는 시를 낭독합니다. 이후, Dada, William Burroughs, David Bowie의 시 구절들을 조합해 참여자들이 누구인지 탐구하고 표현해요.
4주차: Back In The Gallery
3주차에 탐구했던 나를 생각하며, 전시장에 있는 그린 스크린에서 영상을 촬영합니다. 내가 상상한 발코니 이면 공간에 있다고 생각하며 시선을 처리하고 포즈를 잡아요.
5주차: Bringing the Layers Together
4주차 동안의 작업물들을 결합하여 최종 스토리보드를 완성합니다. 영상에서 사용될 텍스트, 사운드, 전체적 분위기에 대해 논의하는 시간을 가져요.
메뉴 추천 📑  뭘 좋아할 지 몰라 준비해봤어
특정 전시와 연계된 서적, 영화, 음악, 작품 등 함께보면 좋은 다양한 자료를 추천해요.
《Data Dump: _____을/를 영구적으로 삭제하시겠습니까?》
아트스페이스 보안여관3
2022.10.28.~2022.11.5.

전시장은 Data Dump(데이터 폐기장)로써 디지털 환경에 쌓여있는 무수한 데이터를 객관적으로 관찰하고, 기억이라 부르는 원초적 데이터를 복구하기 위한 공간입니다. 관객은 Data Dump 안에서 삭제할 (기억)데이터를 제공하고 이는 공간 속 장치들을 통해 소리, 공기 등 휘발되는 것들로 치환됩니다. 끊임없이 구동되는 장치들을 통해 삭제하고 소유권을 양도한 데이터가 시간이 흐른 뒤 어떻게 기억 속에 잔존하는지 실험해요.

<애프터 양(After Yang)> , 2021
함께 살던 안드로이드 인간 '양'이 갑자기 작동을 멈춰 수리하던 중, '양'의 메모리 뱅크를 발견하고 기록된 기억을 탐험하는 영화입니다. 인간이 아닌, 안드로이드의 시점에서 간직된 데이터들을 바라보며 '기억'과 인간에 대해 생각해보는 주인공의 모습을 볼 수 있어요.
도라에몽 11기 1화 <기억을 꺼내는 비디오>
기억을 볼 수 있는 비디오 카메라는 사람의 머리속의 기억을 녹화하고 이를 확인할 수 있는데요. 직접 경험했지만 생각이 나지 않는 숨어있는 기억을 꺼내어 물건을 찾거나 관계에 오해가 생길만한 일 등을 해결해주는 내용이에요.
맛집 탐방🕵️‍♀️  미술랭 가이드가 대신 전해드립니다 
운영진이 직접 참여한 프로그램에 대한 주관적인 의견이 담긴 '찐’ 체험기!
<디지털 워킹! 아트숲 탐사대>, 아트스페이스광교

#공원 연계 교육 #AR #VR #생태

⬝ 참여일시: 2022.11.19.(토) 14:00 ~ 16:00
⬝ 대상: 어린이 동반 가족 ※ 아트스페이스광교 측의 협조로 프로그램에 참관할 수 있었어요.
⬝ 강사: 내부 에듀케이터
⬝ 주제 및 내용:  AR, VR기술 기반 앱을 활용해 미술관 앞 광교 호수공원을 산책하며 공원의 식물과 동물들에 대해 학습하고 함께 관찰해볼 수 있는 투어 프로그램이에요. 
별점 및 한줄평
※ 참여자(운영진)은 이런 기준을 가지고 있어요!
⬝ 두부: 집중력 매우 떨어지며 어렵고 이해하기 힘들더라도 새롭고 재밌는 것을 굉장히 좋아함. 가만히 앉아서 꼼꼼하게 그림 그리기 제일 못함. 다양한 분야가 융합되어 새로운 것을 경험할 수 있는 교육 선호

⬝ 여름: 손재주 부족으로 어려운 공작활동을 싫어함. 오감을 활용하는 경험적인 요소가 많은 교육 선호. 미술관 교육의 경우 작품&전시와 교육 간 연계성을 중요하게 생각함  

⬝오이:  메이킹 하는 예술활동에 어려움을 느끼지 않음. 교육에서 흥미, 동기부여와 마무리 과정을 중요하게 생각하며 어떤 교육이든 다양하게 경험하는 것을 선호하는 편
이미지 출처 
⬝ <디지털 워킹! 아트숲 탐사대> 프로그램 현장 사진, 아트스페이스광교 제공 
⬝ <Beyound the Balcony> 프로그램 사진, Ashmolean Musuem Oxford 공식 홈페이지: https://ashmolean.org/article/beyond-balcony
⬝ <애프터 양> 영화 포스터, 네이버 영화 공식 홈페이지:
https://movie.naver.com/movie/bi/mi/basic.naver?code=206637
⬝ 도라에몽 <기억을 꺼내는 비디오> 사진,  유튜브: https://youtu.be/EO9DFD1zKqE
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