πŸ’‘κ³ κ°μ‚¬λ‘€
λ‹˜! μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. (μ£Ό)λ””μ§€λ² μ΄μŠ€μž…λ‹ˆλ‹€.  

독일 졜고 ν”„λ‘œ 좕ꡬ 리그인 λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€λŠ” ν˜„μž¬ 티빙을 톡해 단독 μƒμ€‘κ³„λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” 주역은 λ°”λ‘œ λ””μ§€λ² μ΄μŠ€κ°€ μ§€μ›ν•˜λŠ” 무쀑단 인코더, AWS Elemental Live μΈμ½”λ”μž…λ‹ˆλ‹€. λ””μ§€λ² μ΄μŠ€λŠ” AWS Elemental μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 기반의 μ „λ¬Έ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄μ˜ ν˜„μž₯ 기술 지원을 톡해 좕ꡬ νŒ¬λ“€μ—κ²Œ μ•ˆμ •μ μ΄κ³  생동감 μžˆλŠ” κ²½κΈ°λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 


λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€μ—μ„œλŠ” Amazon Web Services(AWS)의 인곡 μ§€λŠ₯(AI), λ¨Έμ‹  λŸ¬λ‹(ML), 뢄석, μ»΄ν“¨νŒ…, λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ 및 μŠ€ν† λ¦¬μ§€ μ„œλΉ„μŠ€μ™€ 같은 ν˜μ‹ μ μΈ κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ κ²½κΈ° μ „λž΅κ³Ό 결과에 λŒ€ν•œ μΈμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό κ°œμ„ ν•˜λŠ” μ‹€μ‹œκ°„ 톡계λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜κ³ , 팬과 νŒŒνŠΈλ„ˆμ—κ²Œ μ—¬λŸ¬ μ±„λ„μ—μ„œ κ°œμΈν™”λœ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μΆ”μ²œν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ”μš± ν–₯μƒλœ 슀포츠 생쀑계 κ²½ν—˜μ„ μ„ μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 


μ˜€λŠ˜μ€ AWS μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό ν™œμš©ν•œ λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€μ˜ μ „λž΅μ μœΌλ‘œ νŒ¬λ“€μ˜ μ°Έμ—¬λ₯Ό μœ λ„ν•˜κ³  방솑 κ²½ν—˜μ„ κ°œμ„ ν•œ 방법에 λŒ€ν•œ 고객 사둀λ₯Ό μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€! 

λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€λŠ” AWSλ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ κ³ κΈ‰ μ‹€μ‹œκ°„ 톡계와 심측적인 μΈμ‚¬μ΄νŠΈμΈ Bundesliga Match Factsλ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. Bundesliga Match Facts의 두 κ°€μ§€ μ£Όμš” κΈ°μˆ μ€ 골킀퍼 νš¨μœ¨μ„± 및 곡 회수 μ‹œκ°„ λΆ„μ„μž…λ‹ˆλ‹€.
골킀퍼 νš¨μœ¨μ„± (Keeper Efficiency)

골킀퍼 νš¨μœ¨μ„±μ€ AWS의 λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹(ML)을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 골킀퍼 κΈ°μˆ μ— λŒ€ν•œ μΈμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό νŒ¬λ“€μ—κ²Œ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 골킀퍼가 빛을 λ°œν•˜κ³  κ²½μŸν•˜λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 방식에 따라 곡이 κ³¨λŒ€μ— λ“€μ–΄κ°€λŠ” 것을 λ§‰λŠ” κ³¨ν‚€νΌμ˜ μˆ™λ ¨λ„ νŒŒμ•…μ€ 좕ꡬ 데이터 λΆ„μ„μ—μ„œ κ°€μž₯ μ–΄λ ΅κ³  μ„¬μ„Έν•œ μž‘μ—… 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€. λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€λŠ” AWSμ™€μ˜ ν˜‘μ—…μ„ 톡해 κ³¨ν‚€νΌμ˜ μ„±κ³Όλ₯Ό μ •λŸ‰ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 심측적인 쑰사λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜μ˜€κ³ , κ·Έ κ²°κ³Ό νŒ¬λ“€μ΄ κ³¨ν‚€νΌμ˜ μˆ™λ ¨λ„λ₯Ό μ‰½κ²Œ ν‰κ°€ν•˜κ³  비ꡐ할 수 μžˆλŠ” λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹(ML) 기반 μΈμ‚¬μ΄νŠΈκ°€ 탄생될 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 

좜처: AWS Machine Learning Blog
How it works?

λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€ 1, 2λΆ€ 리그의 4개 μ‹œμ¦Œ 데이터λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ³¨λŒ€μ— μ•ˆμ°©ν•œ λͺ¨λ“  μŠ›(골둜 이어지든, μ„ λ°©μœΌλ‘œ 이어지든)을 ν¬ν•¨ν•˜λŠ” λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹(ML) λͺ¨λΈμ„ Amazon SageMakerλ₯Ό 톡해 ν•™μŠ΅μ‹œμΌ°μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λͺ¨λΈμ€ μŠ›μ˜ νŒŒμƒλœ νŠΉμ„±μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 골킀퍼가 μŠ›μ„ μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ 막아낼 ν™•λ₯ μ„ μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λΈμ—μ„œ κ³ λ €ν•˜λŠ” λͺ‡ κ°€μ§€ μš”μ†ŒλŠ” κ³¨λŒ€κΉŒμ§€μ˜ 거리, κ³¨ν‚€νΌκΉŒμ§€μ˜ 거리, μŠ› 각도, μŠ› μœ„μΉ˜μ™€ κ³¨λŒ€ μ‚¬μ΄μ˜ μ„ μˆ˜ 수, 골킀퍼 μœ„μΉ˜, μ˜ˆμƒ μŠ› κΆ€μ μž…λ‹ˆλ‹€. κ΄€μ°°λœ μŠ›μ˜ 초기 λͺ‡ ν”„λ ˆμž„μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μŠ›μ˜ ꢀ적을 μ˜ˆμΈ‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μΆ”κ°€ λͺ¨λΈμ„ ν™œμš©ν•©λ‹ˆλ‹€. 예츑된 μŠ›μ˜ ꢀ적과 κ³¨ν‚€νΌμ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ xSaves λͺ¨λΈμ€ 골킀퍼가 곡을 막을 ν™•λ₯ μ„ 평가할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 


골킀퍼가 κΈ°λ‘ν•œ μŠˆνŒ…κ³Ό μ‹€μ ν•œ μŠˆνŒ…μ˜ xSaves 값을 λͺ¨λ‘ λ”ν•˜λ©΄ ν•œ κ²½κΈ° λ˜λŠ” μ‹œμ¦Œ λ™μ•ˆ 골킀퍼가 기둝해야 ν•  μ˜ˆμƒ μ„Έμ΄λΈŒ μˆ˜κ°€ μ‚°μΆœλ©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό μ‹€μ œ μ„Έμ΄λΈŒ μˆ˜μ™€ λΉ„κ΅ν•˜λ©΄ 골킀퍼 νš¨μœ¨μ„±μ΄ μ‚°μΆœλ©λ‹ˆλ‹€. 즉, 골킀퍼 νš¨μœ¨μ„±μ΄ μ–‘μˆ˜μΈ κ³¨ν‚€νΌλŠ” ν•΄λ‹Ή 골킀퍼가 μ˜ˆμƒλ³΄λ‹€ 더 λ§Žμ€ μŠˆνŒ…μ„ λ§‰μ•„λƒˆλ‹€λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.


*xSaves κ°’: 각 μŠ›μ— ν• λ‹Ήλ˜λŠ” κ°’μœΌλ‘œ 골킀퍼가 μŠ›μ„ 막아낼 ν™•λ₯ μ„ μΈ‘μ •ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. xSaves값이 0.9인 경우, 10번 쀑 9λ²ˆμ€ 골킀퍼가 λ§‰μ•„λ‚Έλ‹€λŠ” λœ»μž…λ‹ˆλ‹€. 


Bundesliga Match FactsλŠ” 이벀트 데이터와 μœ„μΉ˜ 데이터λ₯Ό λͺ¨λ‘ μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. μœ„μΉ˜ λ°μ΄ν„°λŠ” κ²½κΈ° 쀑 μ–Έμ œλ“ μ§€ μ„ μˆ˜μ™€ 곡의 μœ„μΉ˜(x-y μ’Œν‘œ)에 λŒ€ν•΄ 카메라가 μˆ˜μ§‘ν•œ μ •λ³΄λ‘œ, μ†λ„λŠ” 25Hzμž…λ‹ˆλ‹€. 이벀트 λ°μ΄ν„°λŠ” μŠ› 온 타깃과 같은 μœ μš©ν•œ 속성과 ν•¨κ»˜ μˆ˜μž‘μ—…μœΌλ‘œ λ ˆμ΄λΈ”μ΄ μ§€μ •λœ 이벀트 μ„€λͺ…μœΌλ‘œ κ΅¬μ„±λ©λ‹ˆλ‹€. μŠ› 온 타깃(득점 λ˜λŠ” μ €μž₯된 골) μ΄λ²€νŠΈκ°€ μˆ˜μ‹ λ˜λ©΄ μ €μž₯된 μœ„μΉ˜ 데이터λ₯Ό 쿼리 ν•˜μ—¬ 곡의 타이밍과 μœ„μΉ˜κ°€ μ΄λ²€νŠΈμ™€ μΌμΉ˜ν•˜λŠ” ν”„λ ˆμž„μΈ 동기화 ν”„λ ˆμž„μ„ μ°ΎμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 ν”„λ ˆμž„μ€ 이벀트 데이터λ₯Ό μœ„μΉ˜ 데이터와 λ™κΈ°ν™”ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. 동기화가 μ™„λ£Œλ˜λ©΄ 곡의 ꢀ적을 μΆ”μ ν•˜λŠ” 후속 ν”„λ ˆμž„μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 곡이 κ³¨λŒ€μ— λ“€μ–΄κ°ˆ μœ„μΉ˜λ₯Ό μ˜ˆμΈ‘ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μŠ› λ‹Ήμ‹œμ˜ 골킀퍼 μœ„μΉ˜λŠ” λ¬Όλ‘  곡과 κ³¨λŒ€ μ‚¬μ΄μ˜ μˆ˜λΉ„μˆ˜ 수, 곡의 속도 λ“± λ‹€μ–‘ν•œ μš”μ†Œλ„ κ³ λ €λ©λ‹ˆλ‹€. 그런 λ‹€μŒ 이 λͺ¨λ“  λ°μ΄ν„°λŠ” λ¨Έμ‹ λŸ°λ‹(ML) λͺ¨λΈ(xGBoost)둜 μ „λ‹¬λ˜λ©°, 이 λͺ¨λΈμ€ Amazon SageMaker Severless Inference에 λ°°ν¬λ˜μ–΄ μŠ›μ΄ μ €μž₯될 ν™•λ₯ μ— λŒ€ν•œ μ˜ˆμΈ‘μ„ μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.


BMF 둜직 자체(ML λͺ¨λΈ μ œμ™Έ)λŠ” AWS Fargate μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆμ—μ„œ μ‹€ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  xSaves μ˜ˆμΈ‘μ— λŒ€ν•΄, 예츑이 νŽ˜μ΄λ‘œλ“œλ‘œ ν¬ν•¨λœ λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό μƒμ„±ν•œ λ‹€μŒ, Amazon Managed Streaming for Apache Kafka(Amazon MSK)μ—μ„œ μ‹€ν–‰λ˜λŠ” 쀑앙 λ©”μ‹œμ§€ 브둜컀λ₯Ό 톡해 λ°°ν¬λ©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ 이 μ •λ³΄λŠ” ν–₯ν›„ 감사 및 λͺ¨λΈ κ°œμ„ μ„ μœ„ν•΄ 데이터 λ ˆμ΄ν¬μ— μ €μž₯λ©λ‹ˆλ‹€. 그런 λ‹€μŒ Kafka λ©”μ‹œμ§€μ˜ μ½˜ν…μΈ λŠ” AWS Lambda ν•¨μˆ˜λ₯Ό 톡해 Amazon Aurora Severless λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ— κΈ°λ‘λ˜μ–΄ Amazon QuickSight λŒ€μ‹œλ³΄λ“œμ— ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. 

좜처: AWS Machine Learning Blog
λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€λŠ” 유럽 5λŒ€ 리그 쀑 λ›°μ–΄λ‚œ 골킀퍼λ₯Ό λ°°μΆœν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ 유λͺ…ν•œ 리그둜 잘 μ•Œλ €μ Έ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μƒˆλ‘œμš΄ Bundesliga Match Facts의 κ³¨ν‚€νΌ νš¨μœ¨μ„±μ€ 세계 졜고둜 κΌ½νžˆλŠ” λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€ κ³¨ν‚€νΌλ“€μ˜ μ„ λ°© κΈ°μˆ μ„ κ°κ΄€μ μœΌλ‘œ λΆ„μ„ν•˜μ—¬ μΈ‘μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 팬과 ν•΄μ„€μžλŠ” κ³¨ν‚€νΌμ˜ ν™œμ•½μ΄ νŒ€μ˜ κ²½κΈ° κ²°κ³Ό λ˜λŠ” μ‹œμ¦Œ 성과에 μ–Όλ§ˆλ‚˜ κΈ°μ—¬ν–ˆλŠ”μ§€ μ •λŸ‰μ μœΌλ‘œ νŒŒμ•…ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 
곡 회수 μ‹œκ°„ (Ball Recovery Time: BRT)

곡 회수 μ‹œκ°„(Ball Recovery Time)은 νŒ€μ˜ λ³Ό μ†Œμœ λ₯Ό μΆ”μ ν•˜κ³  νŒ€μ΄ μ–Όλ§ˆλ‚˜ 빨리 μ†Œμœ κΆŒμ„ λ˜μ°ΎλŠ”μ§€λ₯Ό μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ μΈ‘μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. μžƒμ–΄λ²„λ¦° 곡을 κ°€μž₯ 빨리 λ˜μ°ΎλŠ” νŒ€μ€ μ–΄λ””μΌκΉŒμš”? ν•œ νŒ€μ΄ λΉ λ₯΄κ²Œ μ†Œμœ κΆŒμ„ λ˜μ°ΎλŠ” λŠ₯λ ₯은 κ²½κΈ°κ°€ μ§„ν–‰λ˜λŠ” λ™μ•ˆ μ–΄λ–»κ²Œ λ°œμ „ν• κΉŒμš”? κ°•νŒ€κ³Ό κ²½κΈ°λ₯Ό ν•  λ•ŒλŠ” 회볡 μ‹œκ°„μ΄ λ‹¨μΆ•λ κΉŒμš”? λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, 짧은 회볡 μ‹œκ°„μ€ 승리의 곡식에 ν•„μˆ˜μ μΈ μš”μ†ŒμΌκΉŒμš”? 이와 같은 μ§ˆλ¬Έλ“€μ€ μƒˆλ‘œμš΄ Bundesliga Match Facts의 곡 회수 μ‹œκ°„μ˜ μ •λŸ‰μ μΈ 뢄석을 근거둜 닡변이 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 

좜처: AWS Machine Learning Blog
How it works?  

νŒ€μ΄ 볼을 λ˜μ°ΎλŠ” 데 κ±Έλ¦¬λŠ” λ³Ό 회수 μ‹œκ°„(BRT)은 νŒ€μ΄ 곡을 되찾기 μœ„ν•΄ μ–Όλ§ˆλ‚˜ κ°„μ ˆνžˆ μ›ν•˜λŠ”μ§€λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λ©°, 평균 곡 회수 μ‹œκ°„(초)으둜 μΈ‘μ •λ©λ‹ˆλ‹€.


κ²½κΈ° λ‚΄λ‚΄ μ„ μˆ˜μ™€ 곡의 μœ„μΉ˜λŠ” κ²½κΈ°μž₯ μ£Όλ³€μ˜ μΉ΄λ©”λΌλ‘œ μΆ”μ λ˜μ–΄ μœ„μΉ˜ 데이터 μŠ€νŠΈλ¦Όμ— μ’Œν‘œλ‘œ μ €μž₯λ©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 νŠΉμ • μ‹œμ μ— μ–΄λŠ μ„ μˆ˜κ°€ 곡을 μ†Œμœ ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ 계산할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Ό 회수 νƒ€μ΄λ¨ΈλŠ” νŒ€μ΄ 볼을 λΉΌμ•—κΈ΄ μˆœκ°„λΆ€ν„° λ‹€μ‹œ λ˜μ°Ύμ„ λ•ŒκΉŒμ§€ 카운트되기 μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€. 곡의 μ†Œμœ κΆŒμ΄ λͺ…ν™•ν•˜μ§€ μ•Šμ€ μ‹œκ°„λ„ 타이머에 ν¬ν•¨λ˜λ―€λ‘œ νŒ€μ΄ λͺ…ν™•ν•˜κ³  λΉ λ₯Έ 회수λ₯Ό μ„ ν˜Έν•˜λ„λ‘ μž₯λ €ν•©λ‹ˆλ‹€.


25Hz의 μƒ˜ν”Œλ§ μ†λ„λ‘œ κΈ°λ‘λ˜λŠ” μ§„ν–‰ 쀑인 경기의 μœ„μΉ˜ λ°μ΄ν„°λŠ” 곡을 νšŒμˆ˜ν•˜λŠ” 데 κ±Έλ¦¬λŠ” μ‹œκ°„μ„ κ²°μ •ν•˜λŠ” 데 ν™œμš©λ©λ‹ˆλ‹€. 곡 회수 μ‹œκ°„μ„ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ μ—…λ°μ΄νŠΈν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 데이터 슀트리밍 및 λ©”μ‹œμ§•μ„ μœ„ν•œ 쀑앙 μ†”λ£¨μ…˜μœΌλ‘œ Amazon Managed Streaming for Apache Kafka(Amazon MSK)λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆ 간에 μœ„μΉ˜ 데이터와 Bundesliga Match Facts의 λ‹€μ–‘ν•œ 좜λ ₯을 μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ μ›ν™œν•˜κ²Œ 톡신할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

좜처: AWS Machine Learning Blog   
κ²½κΈ° κ΄€λ ¨ λ°μ΄ν„°λŠ” DFL의 DataHubλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μˆ˜μ§‘ 및 μˆ˜μ§‘λ©λ‹ˆλ‹€. 경기의 λ©”νƒ€λ°μ΄ν„°λŠ” AWS Lambda ν•¨μˆ˜ MetaDataIngestion λ‚΄μ—μ„œ 처리되며, μœ„μΉ˜ λ°μ΄ν„°λŠ” MatchLinkλΌλŠ” AWS Fargate μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μˆ˜μ§‘λ©λ‹ˆλ‹€. Lambda ν•¨μˆ˜μ™€ Fargate μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆλŠ” λͺ¨λ‘ κ΄€λ ¨ MSK μ£Όμ œμ—μ„œ μΆ”κ°€λ‘œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ 데이터λ₯Ό κ²Œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Ό 회수 μ‹œκ°„μΈ BMF의 핡심은 BMF Ball RecoveryTimeμ΄λΌλŠ” μ „μš© Fargate μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆ 내에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆλŠ” ν•΄λ‹Ή κ²½κΈ° λ‚΄λ‚΄ μž‘λ™ν•˜λ©° Amazon MSKλ₯Ό 톡해 ν•„μš”ν•œ λͺ¨λ“  데이터λ₯Ό μ§€μ†μ μœΌλ‘œ κ°€μ Έμ˜΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆμ˜ λ‘œμ§μ€ μœ„μΉ˜ 변경에 μ¦‰κ°μ μœΌλ‘œ λ°˜μ‘ν•˜λ©° ν˜„μž¬ λ³Ό 회수 μ‹œκ°„μ„ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ κ³„μ‚°ν•©λ‹ˆλ‹€.


곡 회수 μ‹œκ°„μ΄ κ³„μ‚°λœ ν›„, DataHub둜 λ‹€μ‹œ μ „μ†‘λ˜μ–΄ Bundesliga Match Facts의 λ‹€λ₯Έ μ†ŒλΉ„μžμ—κ²Œ λ°°ν¬λ©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ 곡 회수 μ‹œκ°„μ€ MSK ν΄λŸ¬μŠ€ν„°μ˜ νŠΉμ • 주제둜 μ „μ†‘λ˜μ–΄ λ‹€λ₯Έ Bundesliga Match Factsμ‚¬μš©μžκ°€ μ•‘μ„ΈμŠ€ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Lambda ν•¨μˆ˜λŠ” κ΄€λ ¨ Kafka ν† ν”½μ—μ„œ λͺ¨λ“  νšŒμˆ˜ μ‹œκ°„을 κ²€μƒ‰ν•˜μ—¬ Amazon Aurora Severless λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ— μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 그런 λ‹€μŒ 이 데이터λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ Amazon QuickSightλ₯Ό 톡해 μ‹€μ‹œκ°„μ— κ°€κΉŒμš΄ λŒ€ν™”ν˜• μ‹œκ°ν™”λ₯Ό μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.


μΆ•κ΅¬μ—μ„œ λ³Ό μ†Œμœ λŠ” νŒ€μ˜ 성곡을 μ˜ˆμΈ‘ν•˜λŠ” κ°•λ ₯ν•œ μ§€ν‘œμž…λ‹ˆλ‹€. μƒˆλ‘œμš΄ Bundesliga Match Facts λ³Ό 회수 μ‹œκ°„μ„ 톡해 λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€ νŒ€λ“€μ΄ μžƒμ–΄λ²„λ¦° 볼을 λ˜μ°ΎλŠ” 속도λ₯Ό μ •λŸ‰ν™”ν•˜κ³  κ°κ΄€μ μœΌλ‘œ 비ꡐ할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” ν•΄μ„€μžμ™€ νŒ¬λ“€μ—κ²Œ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λΉ λ₯΄κ³  μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ μƒλŒ€λ‘œ μ••λ°•ν•˜λŠ” μ§€ 이해할 수 μžˆλ„λ‘ 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€. 

λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€κ°€ AWSλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ νŒ¬λ“€μ—κ²Œ κ°€κΉŒμ΄ λ‹€κ°€κ°ˆ 수 μžˆμ—ˆλ˜ 방법을 μžμ„Ένžˆ μ•Œκ³  μ‹ΆμœΌμ‹œλ‹€λ©΄?
λΆ„λ°μŠ€λ¦¬κ°€ μ œν’ˆ 및 기술 디렉터인 Alexander Altenhofen의 인터뷰λ₯Ό 톡해 λ§Œλ‚˜λ³΄μ„Έμš”! 
라이브 슀포츠 생쀑계도 λ””μ§€λ² μ΄μŠ€μ™€ ν•¨κ»˜ν•˜μ„Έμš”!
λ‹˜ 였늘 이야기 μ–΄λ– μ…¨λ‚˜μš”? 
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