#도서_이벤트 #퍼포먼스마케팅 #A/B테스트_사례
: 2025년 6월 : 41번째 뉴스레터
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안녕하세요 구독자님, 데이터리안 혜정입니다.
점점 날이 더워지는 걸 보니 여름이 다가오는 것 같아요. 5월 한 달도 잘 보내셨나요?

오늘 뉴스레터에는 퍼포먼스 마케터에게 필요한 데이터 역량, 여기어때의 A/B 테스트 사례부터, 구글의 시각화 툴인 루커 스튜디오 무료 튜토리얼까지 준비했습니다. 그리고 이번 뉴스레터에는 '길벗'의 유료 광고가 포함되어 있어요. 구독자님을 위해 길벗과 함께 도서 증정 이벤트를 준비하였으니, 뉴스레터 끝까지 읽어 주세요!

이번 달이 지나면 올해 상반기도 벌써 지나가네요. 6월도 건강하고 즐겁게 보내시길 바랄게요.
다음 7월 뉴스레터는 첫 번째 화요일이 아닌, 두 번째 화요일(7/8)에 발송될 예정입니다. 더 알찬 소식 들고 찾아올게요 ✨

1. 유튜브 | 퍼포먼스 마케터에게 어떤 데이터 분석 역량이 필요한가요?
2. 블로그 | A/B 테스트를 실패해도 괜찮은 이유
3. 이벤트 | (광고) 분석가가 궁금해 할 통계의 모든 것, <59가지 통계학 궁금증 완전 정복> (도서 증정 이벤트 🎁)
4. 블로그 | 루커 스튜디오의 GA4 버전 무료 튜토리얼을 소개합니다
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퍼포먼스 마케터에게
어떤 데이터 분석 역량이 필요한가요?
안녕하세요, 데이터 분석가 혜정입니다.
실무를 하시는 분들께 “일하면서 데이터와 가장 시간을 많이 보내는 마케터는 어떤 마케터일까요?”라고 물어보면, 대부분 ‘퍼포먼스 마케터’를 가장 먼저 떠올리는 것 같습니다. 그런데 막상 퍼포먼스 마케터에게 꼭 필요한 데이터 분석 역량에 대해서는 명확히 알지 못하는 경우가 많더라고요. 그래서 이번 글에서는 퍼포먼스 마케터가 어떤 직무인지 알아보고, 어떤 데이터 분석 역량이 필요한지 살펴보려고 합니다. 종합 화장품 플랫폼 ‘화해’의 퍼포먼스 마케터 채용 공고를 함께 읽어보며, 회사에서 퍼포먼스 마케터에게 바라는 데이터 분석 역량에는 어떤 것들이 있는지, 데이터리안에서는 어떤 퍼포먼스 마케팅을 하고 있는지 이야기해 보겠습니다.


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퍼포먼스 마케팅(Performance Marketing)이란
말 그대로 퍼포먼스, 실적, 성과를 중심으로 진행하는 마케팅입니다. 주요 마케팅 채널(페이스북, 인스타그램, 구글, 네이버 쇼핑 검색 광고 등)의 마케팅 채널의 운영 전략을 수립하고, 마케팅 채널 운영 및 성과 관리를 주로 진행합니다.
데이터리안에서도, 한정된 마케팅 예산을 가지고 '어떻게 하면 더 많은 분이 우리 웹사이트를 방문하게끔 할까?', '데이터 분석 캠프나 세미나를 더 많이 구매할 수 있도록 할까?'하는 고민을 주로 합니다. 이런 고민을 바탕으로 실제 광고를 집행하고 운영하면서 더 나은 방법들을 찾아가고 있어요.


'화해' 퍼포먼스 마케터 채용 공고 살펴보기
이미지 출처: 화해 퍼포먼스 마케터 채용 공고

주요 업무
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데이터를 기반으로 신규 유저 유입, 리텐션, 구매 전환을 극대화하는 그로스 마케팅 전략 수립
여기에서 '리텐션(Retention)'은 사용자가 우리 서비스를 지속적으로 사용하는지를 측정하기 위한 지표입니다. 즉, 전에 사용했던 사람 중에서 몇 퍼센트나 다시 사용하는지를 계산하는 값이에요. '사용'을 '방문'으로 측정할 때는 '방문 리텐션', '구매'로 측정할 때는 '구매 리텐션' 이라고 부르고, 보통 퍼센트(%)로 표시합니다.
특히 ‘구매 리텐션’이 마케팅과 밀접한 관련이 있는 이유가 있어요. '한 명의 사용자를 획득해서 지속적으로 매출을 낼 수 있는가?' 하는 것과 관련있기 때문입니다. 결국 퍼포먼스 마케팅에서 말하는 '성과'란 '비용 대비 매출이 얼마나 날 수 있냐' 하는 것인데요. 광고로 데려온 사용자가 한 번만 구매하고 영영 떠나는 것보다는 여러 번 구매하는 것이 비즈니스에 도움이 되므로, 구매 리텐션을 중요하게 살펴봅니다.


자격 요건
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SQL, Appsflyer, GA4 등 데이터 분석 툴을 활용해 인사이트를 도출하고 성과를 분석한 경험이 있으신 분
‘GA4(Google Analytics 4)’ 역량은 여러 퍼포먼스 마케터 공고에 되게 많이 들어있는 요건 중의 하나입니다. GA4는 사용자 행동 데이터를 수집하고 분석하는 도구로, 버튼 클릭, 스크롤 등의 사용자 행동 데이터를 이용하고 서비스 개선에 사용할 수 있어요.
그러나 GA4에서는 너무 적은 데이터가 들어오는 경우에는 데이터를 다 보지 못하기도 하고, 내가 원하는 형태로 데이터를 주지 않는 경우도 있습니다. 그래서 GA4 데이터를 좀 더 자세하게 봐야 할 때는 '구글 빅쿼리'라는 플랫폼과 연동해서 데이터를 보기도 해요. 이때 SQL이 활용되는데요. 화해에서는 GA4로 트래픽도 보고 SQL로 내부 데이터도 분석해서 볼 수 있는 그런 마케터를 원하는 게 아닐까 싶습니다.


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광고 성과를 분석해서 예산을 수정하거나 실험을 진행하려고 하는데, 데이터 분석가나 개발자에게 데이터를 요청하면 기다리는 시간이 생깁니다. 만약 SQL이나 GA4 등을 막힘없이 다룰 수 있다면, 이런 과정 없이 바로 데이터를 보고 의사결정 할 수 있어요. 이 외에도 퍼포먼스 마케터에게 어떤 데이터 역량이 더 필요한지 궁금하다면, 아래 유튜브 영상에서 확인해 보세요!

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A/B 테스트를
실패해도 괜찮은 이유
오늘의 두 번째 글로 여기어때의 A/B 테스트 사례를 소개합니다.
모든 일이 그렇듯, A/B 테스트에도 실패와 성공이 공존합니다. 가설을 세우고 새로 준비한 기능에서 방문, 클릭, 매출 등의 수치가 개선된다면 정말 기쁜데요. 만약 그렇지 않더라도 그 실험을 실패로 단정 지을 필요는 없습니다. 우리가 세운 가설에 문제가 있었는지, 혹은 가설은 틀리지 않았으나 기능으로 구현하는 과정에서 문제가 있었는지 등을 생각하다 보면, 문제를 대하는 태도와 해결 방법에 대해 새롭게 배울 수 있어요. 이번에 소개할 여기어때 사례에서도 A/B 테스트의 성공과 실패 속에서 배운 것이 무엇인지 엿볼 수 있습니다.

* 이 글의 원문은 여기어때 기술 블로그에 업로드 된 UX 디자이너 이태서(Marc)님의 “A/B 테스트를 실패해도 괜찮은 이유”입니다.

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숙소를 일찍 예약하도록 유도하자
제가 속한 팀의 주요 목표 중 하나는 ‘사용자가 숙소 예약을 좀 더 일찍 하도록 유도하자’였어요. 이렇게 하면 사용자가 평소 가고 싶던 숙소를 놓쳐버리는 문제를 해결할 수 있고, 비즈니스 측면에서는 미래의 재고 판매까지 증가시켜 숙소 운영자에게 여기어때의 강점을 어필할 수 있다고 생각했어요.

이 목표를 이루기 위해 PO와 UX 팀은 수많은 실험을 아이데이션하고 A/B 테스트를 진행했습니다. 실험 중 몇 가지는 여기어때가 가지고 있는 좋은 기회이자 재료인 ‘특가’를 활용했어요. 특가 중 ‘미리예약 특가(숙소 운영자가 설정한 기간 내에 예약 시 할인된 가격으로 상품을 제공)’를 실험에 녹여보기로 했죠. 본격적인 실험에 앞서 구체적인 문제점을 발견하게 됩니다.

⚠️ 사용자는 특가 기간을 인지하지 못하기 때문에 숙소를 더 일찍 예약하지 않는다

이 문제를 해결하기 위해서, PO 분들의 제안으로 여가 플랫폼의 꽃인 '숙소 상세 페이지'를 활용해 실험을 진행했어요. 이름하여 <상세 페이지 캘린더에서 미리예약 특가 기간 노출시키기> 실험입니다.


성공 속 실패, 실패 속 성공
2주 간의 실험 끝에 예약 전환율과 총매출액 상승에 생각보다 크게 기여하게 되어 해당 피처를 성공적으로 런칭하게 됩니다. 이커머스의 꽃인 예약 전환율과 매출액 상승에 대한 궁금증으로 저와 PO는 의심을 멈추지 않고 실험 데이터 결과를 분석했습니다. 분석하다 보니 예상치 못한 인사이트를 여럿 얻게 되었어요.

1. 첫 번째 인사이트
혹시 이 실험의 목적을 기억하시나요? 사용자가 숙소 예약을 더 일찍 하게 유도하려는 목표는 예상과 다르게 저조했습니다. 물론 비교적 적은 실험 대상이 원인일 수도 있지만, 날짜 변경 버튼의 클릭률도 확연하게 오르진 않았습니다. 추가로, 해당 미리예약 특가가 적용되는 날짜로 변경했는지 또한 판단하기 어려웠습니다.

2. 두 번째 인사이트
데이터가 들어오는 구조를 미리 구체적으로 셋업 하지 못해, 이 실험이 예약 전환율과 매출액 상승에 기여했다는 결론을 명확하게 내리기 어려웠어요. 사용자에게 각 상황에 따라 노출되는 화면 데이터를 구분 지어 수집하지 않고 일괄적으로 수집하였는데요. 그래서 예약 전환율과 매출액 상승이라는 성공을 가설로만 추측할 수밖에 없었죠.
‘오히려 이후에 추가한 솔루션이 사용자에게 명확하게 넛지 되어 구매 전환율과 매출액 상승에 기여했다’는 추론이 아이러니하게도 성공 요인이었습니다. 앞으로 UX 디자이너로서 더욱 구체적으로 내가 디자인한 UX/UI가 어떻게, 또 어떤 방식으로 사용자에게 도움이 되고 있는지를 파악해야 하고, 데이터 수집 방식에 대해 feasibility check(실현가능성 확인)를 필수로 해야겠다고 느꼈습니다.


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원문 마지막에는 '중요한 건 성공 혹은 실패의 원인을 집요하게 파고들며 궁금해하는 태도인 것 같습니다.'라는 내용이 있습니다. 저는 이 부분에도 공감이 많이 되었는데요. 잘한 점은 지속하고, 아쉬운 점은 개선하기 위해 그 원인을 파악하는 과정이 매우 중요하다는 생각이 듭니다. 여기어때의 자세한 실험 과정과 결과는 글 전문에서 확인해 주세요 :)

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(광고)
분석가가 궁금해 할 통계의 모든 것,
<59가지 통계학 궁금증 완전 정복>
(도서 증정 이벤트 🎁)
구독자님에게 통계학은 어떤 학문인가요?
이전 글과 같은 A/B 테스트에서 활용한다는 것은 들었는데 어디서부터 어디까지 배워야 할지 막막하기도 하고, 또 관련 전공이 아닌데 잘 이해할 수 있을까 걱정하고 계시지는 않나요? 이번에는 정말 통계를 제대로 공부해 보고 싶은 분들을 위해, 길벗의 신간 <59가지 통계학 궁금증 완전 정복>을 소개합니다.
길벗은 IT, 어학, 경제 경영, 어린이 등 다양한 분야의 도서를 출간하고 있습니다. '독자의 1초를 아껴주는 정성'이라는 슬로건 아래 가장 쉽게, 가장 빨리 배울 수 있는 책을 정성을 다해 만드는 곳입니다. 구독자님을 위해 길벗과 데이터리안이 준비한 구독자 이벤트도 아래에서 확인해 보세요👀

* 이번 글에는 길벗의 유료 광고가 포함되어 있습니다.


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<59가지 통계학 궁금증 완전 정복>
: 데이터 분석가가 궁금해 할 통계의 모든 것
| 황성원 지음

열심히 분석하는데, 뭔가 놓치고 있는 느낌이 들지 않으신가요?
통계를 배웠는데, 왜 아직도 해석은 막막할까요?
이론과 현장 사이에는 괴리가 있어, 배운 내용을 바로 실무에 적용하기 어려울 때도 많습니다. 이런 상황일수록 꼭 필요한 통계 개념만 골라 정확히 이해하고 활용하는 것이 중요해요.

지난 5월 12일 출간된 <59가지 통계학 궁금증 완전 정복>은 통계를 실무에 적용하면서 느끼는 막막함과 궁금함에서 출발해, 통계를 어떻게 활용하고 원하는 결과까지 이끌어낼 수 있을지를 차근차근 설명한 책입니다. 통계를 배우긴 했지만 현장에서 제대로 활용해 보고 싶다면, 진짜 통계적 인사이트를 얻고 싶다면 이 책을 펼쳐보세요.
그림과 도표로 개념을 쉽게 설명하고, 유튜브 강의도 함께 제공됩니다. 데이터 분석가 입문자부터 전문가까지 모두 추천해요!

저자 소개 | 황성원
  • 현) 케임브리지 대학교 의학 연구 위원회 생물 통계 연구소(MRCBSU) 박사 후 연구원
  • 전) 바이오 테크 기업 통계 컨설턴트
  • 영국 케임브리지 대학교 유전학 박사
  • 스위스 취리히 연방 공과대학교(ETH Zurich) 통계학 석사
  • 저자 블로그 | 유튜브 채널


🎁 [길벗출판사X데이터리안] 구독자 이벤트
<59가지 통계학 궁금증 완전 정복>을 읽고 싶은 이유를 남겨주세요! 추첨을 통해 총 5분께 도서를 드립니다.
  • 이벤트 기간: 6월 4일(수) ~ 6월 10일(화)
  • 당첨자 발표: 6월 11일(수), 개별 연락 예정
  • 증정 도서: 총 5권 (추첨)


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출간 이후 yes24 확률/통계학 분야 종합 베스트 1위에 랭크될 만큼 많은 분들의 관심을 받는 도서입니다. 구독자님의 통계 실력에 자신감을 더해줄 도서, <59가지 통계학 궁금증 완전 정복>이 궁금하다면 지금 바로 이벤트에 참여해 보세요!

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루커 스튜디오의
GA4 버전
무료 튜토리얼을 소개합니다
안녕하세요, 오늘 뉴스레터의 마지막 글을 준비한 데이터 분석가 선미입니다.
데이터 시각화를 위해 구글의 루커 스튜디오(Looker Studio)를 사용하고 계신 분들도 많을 것 같아요. 루커 스튜디오에서는 사용자들의 편의를 위해 튜토리얼을 제공해 주고 있는데요. 기존 튜토리얼 중에는 UA(Universal Analytics)를 기준으로 제작된 것이 있었습니다. UA 다음 버전인 GA4(Google Analytics 4)로 루커 스튜디오를 시작하시는 분들을 위해 GA4 버전으로 튜토리얼을 재구성하고, 영어로 된 튜토리얼을 한국어로 번역했습니다. 튜토리얼을 따라서 하다 보면, 루커 스튜디오의 기본적인 기능을 쉽게 쓰실 수 있을 거예요. 튜토리얼은 총 8페이지로 구성되어 있는데, 맛보기로 2장 정도만 먼저 보여드리겠습니다.

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Page 1. 리포트와 상호작용하기
루커 스튜디오 차트를 읽고, 편집하는 방법에 대한 내용이 들어있습니다. 차트 위에 마우스를 호버하여 차트 상세 값을 살펴보거나, 날짜 필터를 이용해 원하는 기간 데이터를 선택해 보세요.
모든 데이터는 Google Merchandise Store GA4 데모 데이터를 이용하며, 'Google Merchandise Store'라는 구글 굿즈 샵에서 발생한 사용자 행동 데이터를 담고 있습니다.


Page 2. 보고서 사본을 만들고 수정하기
루커 스튜디오 보고서 사본을 만들고, 수정하는 방법에 대한 내용입니다. 
보고서의 사본을 만들면서, 데이터 소스도 변경할 수 있습니다. 내 GA4 계정을 연결하여, 이 보고서의 지표를 내 데이터로 확인할 수도 있습니다. 루커 스튜디오는 2개 이상의 데이터 소스로 하나의 보고서를 구성할 수도 있어요. ‘사본 만들기’를 눌러 기존 데이터 소스를 보면, GA4와 구글 스프레드시트로 이루어져 있다는 것을 확인할 수 있습니다.

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이외에도 ‘차트 만들고 수정하기’, ‘데이터 필터링하기’, ‘데이터 연결하기’, ‘GA4를 이용해 보고서 사용자 행동 분석하기’ 등 다양한 튜토리얼을 보고 싶다면 아래 블로그 글을 확인해 주세요. 튜토리얼 풀버전이 들어있는 루커 스튜디오 링크를 확인하실 수 있어요!

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