코드로 만들어진 81초, 영상 엔진을 다시 묻다 The Moss Keeper 프롬레터 · 2026.11.6 · 금요일 |
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안녕하세요, 생각↗입니다. 11월 2일 개발자 체타슬루아가 애니메이션 《The Moss Keeper》를 공개했습니다. 이끼로 뒤덮인 거인이 깨어나 황금빛 하늘로 오르는 81초 영상인데, 생성 모델 없이 코드만으로 만들었다고 밝혔죠. 저는 이 사건에서 모델의 성능보다 '영상을 만드는 방식'의 이동을 읽었습니다. 프롬초이스↗ 20번째 선정작이자, 4번째 《ANS》 입니다.
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뽑는 영상, 짓는 영상
지금까지의 영상 생성 모델은 프롬프트를 넣고 결과를 뽑는 구조였습니다. 마음에 들지 않으면 다시 뽑고, 그중 나은 것을 고르죠. 같은 장면을 한 번 더 얻는 것도, 한 컷의 일부만 고치는 것도 쉽지 않습니다. 《The Moss Keeper》는 이와 다른 길을 갔다고 주장하죠. 캐릭터와 배경, 움직임, 음악까지 코드로 적고 Html로 출력했다는 겁니다. 영상이 코드가 되면 장면은 설계도가 되고, 설계도는 고칠 수 있습니다. 뽑는 일이 짓는 일이 되는 순간이죠.
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2시간 40분의 작업
개발자는 AI가 약 2시간 40분 동안 자율적으로 작업했고, 해상도는 1920×804, 24프레임이며, 외부 이미지와 음원, 글꼴을 쓰지 않았다고 설명했습니다. 모델은 '페이블 5.5'라고 했고, 앤트로픽은 페이블 5.5를 공식 발표한 적이 없습니다. 그리고 소셜미디어의 한 사용자는 클로드 오푸스5.5로 시댄스 같은 API 없이 애니메이션을 만들었다며 유사한 프롬프트를 공유하기도 했습니다. 숫자는 모두 개발자의 설명이며, 아직 제3자가 검증한 것은 아닙니다.
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입증과 주장 사이의 증명
코드가 영상을 만들었다는 말이 입증이 되려면 재현이 되어야 합니다. 지금 깃허브에는 완성된 MP4를 재생하는 페이지만 있어서, 누구도 같은 영상을 처음부터 다시 만들 수 없습니다. 영상은 증거가 아니라 주장입니다. 엔지니어링의 첫 조건은 재현이고, 소스가 공개되는 날 이 사건은 비로소 증명이 되겠죠. 그 전까지 우리가 얻은 것은 결론이 아니라 질문입니다. 이 영상이 검증을 통과한다면 무엇이 달라질까요. 통과하지 못한다면 무엇이 남을까요? |
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설계자의 안목을 키우는 법
영상이 코딩이 되면, 사람이 해야 할 일은 크게 2가지입니다. 방향을 정하고, 고르는 일이죠. 전 이 역량을 안목(眼目)이라고 부릅니다. 프롬의 11월 수업은 그 안목을 기르는 첫 관문입니다. 14일 제로 베이스 AI 클래스는 AI를 처음부터 다시 배우고, 21일 엣지 베이스 AI 영상 클래스는 이미지와 영상으로 이야기를 넓힙니다. 시댄스든 클로드든 도구가 바뀌어도 남는 것은 장면을 설계하는 눈이고, 그 눈은 직접 만들어 본 사람에게 생깁니다. 일정과 내용은 프롬수업↗ 페이지에서 직접 확인하세요.
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오늘의 초이스 🌗 이끼지기
🌕🌕🌕🌕🌕 5.0
시댄스 사망예고, 클로드 출생신고. 김우정
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인간은 생각하고, 기계는 기술한다. AI 스토리텔링 랩 '프롬'은 인공지능과 인문지성을 연결하는 ‘스토리텔링 실험실’이자, 좋은 도구로 더 좋은 이야기를 만드는 ‘콘텐츠 스튜디오’입니다. MBC C&I 'AI 콘텐츠 랩', 한국영상대학교, 에이크론, 바이트플러스, 거꾸로캠퍼스, 앤트로픽 등과 연구/수업/프로젝트 파트너십이 운영 중입니다.
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