πŸ’ŒXREAL 7μ›” λ‘˜μ§Έ μ£Ό μ†Œμ‹
21μ„ΈκΈ°μ˜ λŒ€ν‘œ 기술?

21μ„ΈκΈ°λ₯Ό λ°”κΎΌ ν˜μ‹ μ μΈ κΈ°μˆ μ€ μ—¬λŸ¬κ°€μ§€κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ 쀑 ν•„μžκ°€ κ°€μž₯ ν₯미둭게 λ³Έ κΈ°μˆ μ€ AI와 λ”λΆˆμ–΄ 3D ν”„λ¦°νŒ…μ΄λΌκ³  생각을 ν•©λ‹ˆλ‹€. 3D ν”„λ¦°νŒ… κΈ°μˆ μ€ 곡학을 μ „κ³΅ν•˜λŠ” λ””μžμΈμ„ μ „κ³΅ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€ 뿐 μ•„λ‹ˆλΌ 개인 κ°œλ°œμžλ“€μ—κ²Œλ„ 기쑴의 ν”„λ‘œν† νƒ€μž… μ œμž‘ 방식에 λΉ„ν•΄ 훨씬 μ €λ ΄ν•˜κ³  λΉ λ₯΄κ²Œ 생산을 ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό ν†΅ν•΄μ„œ λŒ€ν•™κ΅ ν•™λΆ€κ³Όμ •μ—μ„œ λΆ€ν„° 3D ν”„λ¦°νŒ…μ„ μ‚¬μš©ν•΄μ„œ μ œν’ˆ λ””μžμΈμ— μ‚¬μš©λ˜λŠ” μ‚¬λ‘€λŠ” 이제 ν”ν•˜κ²Œ λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 심지어 ν˜„μž¬ 10λŒ€ 학생듀도 CAD, 3D ν”„λ¦°νŒ… 등을 μ‚¬μš©ν•΄μ„œ μ œν’ˆ 섀계λ₯Ό ν•˜λŠ” 사둀도 있고, 집에 3D ν”„λ¦°νŒ… κΈ°κΈ°λ₯Ό κ΅¬λΉ„ν•œ 학생듀도 ν”ν•˜κ²Œ λ³Ό 수 μžˆλŠ” μ‹œλŒ€μ— 이λ₯΄λ €μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이뿐 μ•„λ‹ˆλΌ, μ‹€μ œ μ œν’ˆμœΌλ‘œλ„ μΆœμ‹œκ°€ λ˜λŠ” κ²½μš°λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 졜근 κ°€μž₯ 유λͺ…ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°λ˜λŠ” μ‚¬λ‘€λŠ” NBAμ—μ„œ μ‹€μ œ λ†κ΅¬κ³΅μ˜ 탄성과 κ·œκ²©μ„ 거의 λ™μΌν•˜κ²Œ μ„€κ³„ν•œ ν›„, 3D ν”„λ¦°νŒ…λ§Œμ„ μ‚¬μš©ν•΄μ„œ μ œμž‘ν•œ 농ꡬ곡이 μ˜¬μŠ€νƒ€μ „ 덩크 μ½˜ν…ŒμŠ€νŠΈμ—μ„œ μ‹œλ²”μ μœΌλ‘œ μ‚¬μš©λœ 사둀가 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 곡은 μœŒμŠ¨μ—μ„œ 직접 3D ν”„λ¦°νŒ…λ§ŒμœΌλ‘œ μ œμž‘ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ 곡기 없이도 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμ–΄ μΆœμ‹œλ˜μžλ§ˆμž μ™„νŒμ΄ λ˜κΈ°λ„ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ 2022λ…„μ—λŠ” 3D ν”„λ¦°νŒ…λ§ŒμœΌλ‘œ 집을 μ§“λŠ” 사둀도 λ°œκ²¬λ˜λŠ” λ“± μ΄μ œλŠ” μ΅μˆ™ν•˜κ²Œ μ œν’ˆμœΌλ‘œ μ ‘ν•˜κΈ°λ„ μ‰¬μ›Œμ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그러면 문득 λ“œλŠ” 생각이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. XR둜 3D Printing μ œμž‘μ„ ν•˜λŠ” μ–΄ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ΄ μžˆμ„κΉŒ? 이에 λŒ€ν•œ λŒ€λ‹΅μ„ 이번 아티클을 ν†΅ν•΄μ„œ 같이 고민해보면 쒋을 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3D Printing μ΄λž€?

3D ν”„λ¦°νŒ…μ€ 사싀 μ „λ¬Έ μš©μ–΄λ‘œ AM(Additive Manufacturing) μœΌλ‘œλ„ 뢈리우며, λ””μ§€ν„Έ 섀계 데이터λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ†Œμž¬λ₯Ό ν•œ μΈ΅μ”© μ μΈ΅ν•˜μ—¬ μ‹€μ œ 물리적 객체λ₯Ό μ œμž‘ν•˜λŠ” κΈ°μˆ μ„ λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. 주둜 컴퓨터 기반 섀계(CAD)와 κ²°ν•©ν•˜μ—¬, 기쑴의 μ ˆμ‚­ 가곡(subtractive manufacturing)μ΄λ‚˜ μ„±ν˜• 방식과 λŒ€λΉ„λ˜λŠ” ν˜μ‹ μ μΈ 생산 λ°©μ‹μœΌλ‘œ 쓰이고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κΈ°μ‘΄ 가곡 방식이 μ†Œμž¬λ₯Ό κΉŽμ•„λ‚΄λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ 폐기물이 많이 λ°œμƒν•˜λŠ” 반면, 3D ν”„λ¦°νŒ…μ€ ν•„μš”ν•œ 만큼의 μž¬λ£Œλ§Œμ„ μ •λ°€ν•˜κ²Œ μ μΈ΅ν•˜λ―€λ‘œ 폐기물 λ°œμƒλŸ‰μ΄ ν˜„μ €νžˆ 적고, λ˜ν•œ 3D ν”„λ¦°νŒ… κΈ°μˆ μ€ λ³΅μž‘ν•œ λ‚΄λΆ€ κ΅¬μ‘°λ‚˜ κ²½λŸ‰ν™”λœ 쀑곡ꡬ쑰 μ œμž‘μ— μ ν•©ν•˜μ—¬, κΈ°μ‘΄ 생산 λ°©μ‹μœΌλ‘œλŠ” μ œμž‘μ΄ μ–΄λ ΅κ±°λ‚˜ λΆˆκ°€λŠ₯ν–ˆλ˜ ν˜•μƒκΉŒμ§€λ„ μ‰½κ²Œ κ΅¬ν˜„μ΄ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ νŠΉμ§• 덕뢄에 항곡 우주, μžλ™μ°¨, 의료 및 λ°”μ΄μ˜€ λΆ„μ•Ό λ“± μ •λ°€ν•˜κ³  λ§žμΆ€ν˜• μ œμž‘μ΄ μ€‘μš”ν•œ μ‚°μ—…μ—μ„œ 널리 ν™œμš©λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3D ν”„λ¦°νŒ… 기술의 초기 λ°œμ „ 역사

3D ν”„λ¦°νŒ… 기술의 탄생은 1980λ…„λŒ€ μ€‘λ°˜μœΌλ‘œ 거슬러 μ˜¬λΌκ°‘λ‹ˆλ‹€. 졜초의 μƒμš©ν™”λœ 3D ν”„λ¦°νŒ… 기술인 μŠ€ν…Œλ ˆμ˜€λ¦¬μ†Œκ·Έλž˜ν”Ό(Stereolithography, SLA)λŠ” 1984λ…„ Charles Hull에 μ˜ν•΄ 발λͺ…λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Hull은 앑상 μˆ˜μ§€μ— μžμ™Έμ„  λ ˆμ΄μ €λ₯Ό μ‘°μ‚¬ν•˜μ—¬ μΈ΅λ³„λ‘œ κ²½ν™”μ‹œμΌœ 물체λ₯Ό μ œμž‘ν•˜λŠ” 방식을 κ°œλ°œν•˜μ˜€κ³ , 이λ₯Ό 1986년에 νŠΉν—ˆν™”ν•˜λ©΄μ„œ ν˜„λŒ€ 3D ν”„λ¦°νŒ… μ‚°μ—…μ˜ μΆœλ°œμ μ„ λ§ˆλ ¨ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

(μ€‘λž΅)

3D Printing은 μ–΄λ–»κ²Œ XRκ³Ό λ§Œλ‚ κΉŒ?

Gravity Sketch

XR 기술과 3D ν”„λ¦°νŒ…μ„ μœ΅ν•©ν•œ λŒ€ν‘œμ μΈ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” Gravity Sketchμž…λ‹ˆλ‹€. Gravity SketchλŠ” VR ν—€λ“œμ…‹ λ‚΄μ—μ„œ 직접 3D λͺ¨λΈμ„ μ†μœΌλ‘œ 그리듯 μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ μ œμž‘ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ§€μ›ν•˜λ©°, μƒμ„±λœ 3D 데이터λ₯Ό STL ν˜•μ‹μœΌλ‘œ 내보내 3D ν”„λ¦°ν„°λ‘œ 즉각 좜λ ₯ν•  수 있게 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, Blocks by Google μ—­μ‹œ VR ν™˜κ²½μ—μ„œ 직관적이고 κ°„νŽΈν•œ 3D λͺ¨λΈλ§μ΄ κ°€λŠ₯ν•œ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μœΌλ‘œ, μ œμž‘ν•œ λͺ¨λΈμ„ OBJ λ˜λŠ” STL 파일둜 μ €μž₯ν•˜μ—¬ λ°”λ‘œ 3D ν”„λ¦°ν„°λ‘œ 좜λ ₯이 κ°€λŠ₯ν•˜λ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Adobe Medium은 Oculus 기반의 VR λͺ¨λΈλ§ 툴둜, μŠ€μ»¬ν”„νŒ… λ°©μ‹μœΌλ‘œ 사싀적인 3D λͺ¨λΈμ„ μ œμž‘ν•˜μ—¬ λΉ λ₯΄κ²Œ 3D ν”„λ¦°νŒ…ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ§€μ›ν•˜λ©°, ν¬λ¦¬μ—μ΄ν‹°λΈŒ λΆ„μ•Όμ—μ„œ κ°€μž₯ 널리 ν™œμš©λ˜λŠ” 툴 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€.

πŸ“° 이 주의 λ‰΄μŠ€

UNISTμ—μ„œ 직접 κ³΅κ°œν•œ μƒˆλ‘œμš΄ λͺ¨λΈ HUSH의 μ„€λͺ…도

κ΅­λ‚΄ 연ꡬ진이 360도 νŒŒλ…ΈλΌλ§ˆ 이미지 ν•œ μž₯만으둜 μ‹€λ‚΄ 곡간과 물체의 3D 정보λ₯Ό λ™μ‹œμ— μΆ”μΆœν•  수 μžˆλŠ” 인곡지λŠ₯(AI) 기술 'HUSH' 을 κ°œλ°œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κΈ°μ‘΄μ—λŠ” μ—¬λŸ¬ κ°λ„μ—μ„œ μ΄¬μ˜ν•œ μ‚¬μ§„μ΄λ‚˜ κ³ κ°€μ˜ μ„Όμ„œ μž₯λΉ„κ°€ ν•„μš”ν–ˆμ§€λ§Œ, 이번 κΈ°μˆ μ€ 단일 μ΄λ―Έμ§€λ§ŒμœΌλ‘œ 3D 곡간 κ΅¬ν˜„μ΄ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—°κ΅¬νŒ€μ€ ꡬ면 데이터λ₯Ό 주파수 μ„±λΆ„μœΌλ‘œ 뢄석할 수 μžˆλŠ” β€˜κ΅¬λ©΄ μ‘°ν™”ν•¨μˆ˜(SH)’ 기법을 λ„μž…ν•΄, νŒŒλ…ΈλΌλ§ˆ μ΄λ―Έμ§€μ˜ μ™œκ³‘μ—λ„ 곡간과 사물을 μ •λ°€ν•˜κ²Œ 볡원할 수 μžˆλ„λ‘ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 연ꡬ κ²°κ³ΌλŠ” μ§€λ‚œλ‹¬ 11일뢀터 16일 λ―Έκ΅­ λ‚΄μŠˆλΉŒμ—μ„œ μ—΄λ¦° κ΅­μ œν•™μˆ λŒ€νšŒ CVPR2025μ—μ„œ λ°œν‘œλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

VR 인디 κ²Œμž„ μ„ μ—μ„œ μ μ ˆν•œ 퀄리티λ₯Ό λ³΄μ΄λŠ” Eldramoor

VRκ²Œμž„ κ°œλ°œμ‚¬ Resolute GamesλŠ” β€˜Eldramoor: Haven in the Mistβ€™λΌλŠ” κ°€μƒν˜„μ‹€ MMORPG(VRMMORPG)을 λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄ 6μ›” 24일뢀터 ν‚₯μŠ€νƒ€ν„°λ₯Ό μ‹œμž‘ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹œμž‘ν•œ μ§€ 1μ‹œκ°„ 30λΆ„ λ§Œμ— 초기 λͺ©ν‘œ κΈˆμ•‘μΈ 2만 5천 λ‹¬λŸ¬λ₯Ό λ‹¬μ„±ν–ˆκ³ , ν˜„μž¬λŠ” 10만 λ‹¬λŸ¬λ₯Ό λ„˜μ–΄μ„œλ©° 순쑰둭게 μ§„ν–‰ μ€‘μž…λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ 직업 선택, μ „νˆ¬, μš”λ¦¬μ™€ μ œμž‘, λ˜μ „ νƒν—˜ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ 즐길 거리λ₯Ό μ œκ³΅ν•  μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€. 또, λͺ©ν‘œ κΈˆμ•‘μ΄ 더 λͺ¨μ΄λ©΄ 펫(동물 친ꡬ), μƒˆλ‘œμš΄ μ’…μ‘±, 치유 κΈ°λŠ₯ 같은 μΆ”κ°€ μ½˜ν…μΈ λ„ κ°œλ°œλ©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ€ 2026λ…„ 말 Meta Quest 3와 SteamVR용으둜 μΆœμ‹œλ  μ˜ˆμ •μ΄λ©°, νŽ€λ”©μ€ 7μ›” 24μΌκΉŒμ§€ κ³„μ†λ©λ‹ˆλ‹€.

Meta 유좜 정보 μ „λ¬Έ Xμ—μ„œ 곡개된 Celeste의 λͺ¨μŠ΅

μ½”λ“œλ„€μž„ β€˜ν•˜μ΄νΌλ…Έλ°”β€™λ‘œ μ•Œλ €μ‘Œλ˜ λ©”νƒ€μ˜ μ°¨μ„ΈλŒ€ 슀마트 κΈ€λž˜μŠ€ β€˜Celeste’에 λŒ€ν•œ 정보듀이 μœ μΆœλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•΄λ‹Ή μ œν’ˆμ€ 였λ₯Έμͺ½ λ Œμ¦ˆμ—λ§Œ 날씨, μ•Œλ¦Ό, λ‚΄λΉ„κ²Œμ΄μ…˜, AI 응닡 ν…μŠ€νŠΈ 등을 ν‘œμ‹œν•˜λŠ” μž‘μ€ HUDλ₯Ό νƒ‘μž¬ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ 유좜된 μ •λ³΄μ—μ„œλŠ” 메타가 κ³Όκ±° CTRL Labsλ₯Ό μΈμˆ˜ν•œ λ’€ 개발 μ€‘μœΌλ‘œ λ°ν˜€μ‘Œλ˜ β€˜Ceres’ 손λͺ©λ°΄λ“œκ°€ ν•¨κ»˜ ν¬ν•¨λ˜μ–΄ μžˆμ—ˆμœΌλ©°, 이 손λͺ©λ°΄λ“œλ‘œ κΈ€λž˜μŠ€λ₯Ό μ‘°μž‘ν•  수 μžˆλŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ μΆ”μΈ‘λ©λ‹ˆλ‹€. 이번 가을에 펼쳐질 λ©”νƒ€μ˜ Meta Connect ν–‰μ‚¬μ—μ„œ β€˜Celeste’가 본격적으둜 λ°œν‘œλ˜λ©°, 사전 μ˜ˆμ•½κΉŒμ§€ μ‹œμž‘λœλ‹€λŠ” μ „λ§κΉŒμ§€ λ‚˜μ˜€λŠ” μ€‘μž…λ‹ˆλ‹€. 가격은 λŒ€λž΅ 1,000~1,400 λ‹¬λŸ¬ μˆ˜μ€€μœΌλ‘œ λ³΄μž…λ‹ˆλ‹€.

이번 ν•œμ£Όμ˜ λ‰΄μŠ€λ ˆν„°λŠ” μ–΄λ– μ…¨λ‚˜μš”?πŸ‘€
자유둭게 의견 λ‚¨κ²¨μ£Όμ„Έμš”!
맀주의 λ©”νƒ€λ²„μŠ€ λ‰΄μŠ€κ°€ κΆκΈˆν•˜λ‹€λ©΄?πŸ“°
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신택성 κΉ€λ³‘ν˜„ λ°•μ†Œλ―Έ μž₯은비 λ°•ν˜„μ€€ κΉ€ν•œλ‚˜ ν•œμ‹ μ•  μ‹ μ˜ν™˜ κΉ€μ •ν˜„
XREAL : μ„œμšΈλŒ€ν•™κ΅ 기반 λ©”νƒ€λ²„μŠ€ ν•™νšŒ