📌 지난 해 중국 게임 산업의 신기원을 쓴 게임이 있다면서요?
중국 최초의 PC·콘솔 게임이자 대규모 제작비가 투자된 ‘검은 신화: 오공’(黑神話: 悟空, Black Myth: Wukong) 이에요. 서유기를 배경으로 만들어졌고, 한 달만에 2,000만개가 판매되는 등 지난해 선풍적인 인기를 끌었죠. 게임업계 오스카상이라 불리우는 TGA(The Game Awards)에서 2관왕을 차지하기도 했죠. 창업자들은 중국 IT 기업 텐센트 출신이라고 해요.
📌 중국 정부는 게임을 '정신적 마약'이라며 규제하지 않았던가요?
맞아요. 2021년 정부에서 게임 허가를 내주지 않던 시절도 있었어요. 그런데 이런 기조는 2년 전쯤부터 달라지고 있어요. 특히 '검은 신화: 오공'에 대해서는 정부에서도 적극 찬사를 보내고 있어요. 관영매체에서는 '중국 문화 해외 진출의 이정표'라고까지 언급했다죠. 중국 게임 산업에 새로운 물결이 시작되었음을 감지할 수 있어요.
📌 흥미롭네요! 그런데 이렇게 최초의 중국 블록버스터 게임이 성공하기까지 중국 게임 산업이 과거 어떻게 발전해 왔는지 그 이야기를 한번 들어볼 수 있을까요?
좋아요! 중국은 7억 2,500만 명의 게이머가 있는 세계 최대의 게임 시장이에요. 과거 글로벌 게임 산업의 발전 과정에서 중국이 어느 포인트에서 방관자 입장이 아닌 적극적인 참여자가 되었는지 살펴볼게요. 그리고 앞으로 중국의 관점에서 취할 수 있는 게임산업 전략 3가지도 한번 들어보세요
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