여러분은 매일 다니는 익숙한 길 대신 낯선 길로 성큼 들어서 본 적이 있나요? 저는 낯선 길에 발을 내딛는 순간부터

퓨:레터
[2호] 2021.8.2
일상의 작은 모험
여러분은 매일 다니는 익숙한 길 대신 낯선 길로 성큼 들어서 본 적이 있나요? 저는 낯선 길에 발을 내딛는 순간부터 일상의 작은 모험이 시작된다고 믿습니다. 가령 새로운 공간을 탐색하느라 발걸음이 느려진 덕분에 길 위의 풍경을 유심히 보거나 계절의 변화를 느낄 수도 있죠. 퓨처랩의 울퉁불퉁하고 구불구불한 공간은 일상의 작은 모험을 시작하기에 아주 곳입니다. 이곳에서 아이들은 날마다 모험을 떠나고 우연한 발견과 배움을 마주합니다. 여러분도 퓨처랩과 함께 모험을 떠나보면 어떨까요?
💌 퓨:레터, 2호 콘텐츠
💖 퓨처랩의 탄생 나를 꺼내도 좋은 공간 
🌈 창작생태계 활성화 커뮤니티를 잇는 동문회
[퓨처랩의 탄생] 나를 꺼내도 좋은 공간 

오드리의 기획연재 <퓨처랩의 탄생>은 지난 5년간 퓨처랩이 어떤 고민과 경험을 거쳐 공간, 콘텐츠 그리고 문화를 만들었는지 소개합니다. 지난 글에서는 아이들이 자연스러운 ‘나’로 존재할 수 있는, 공간의 주인이 되어 스스로 원하는 것을 시도해 볼 수 있는 물리적 환경을 만들기 위한 실험을 전했는데요. 오늘은 그 실험을 통해 탄생한 퓨처랩의 공간 구석구석을 살피고, 공간에 활력을 불어 넣은 아이들의 이야기를 전합니다.

자연스러운 등장을 유도하는 출입구, 무언가 만들고 싶다는 욕구와 관심을 발견할 수 있는 철물점, 울퉁불퉁하고 구불구불한 공간에서 일어나는 우연한 발견과 배움… 퓨처랩은 공간을 구성할 때 아이들을 세심하게 배려했습니다. 그러나 아이들은 언제나 우리의 의도를 뛰어넘습니다. 뜻밖의 기발한 협업이 탄생하기도, 반짝이는 자기다움을 꺼내 놓기도 하죠. 퓨처랩에 펼쳐진 아이들의 놀라운 세계를 여러분과 나누고 싶습니다. 

[창의환경 조성] 청소년과 코딩, 어떻게 만날까요?

당신과 코딩의 첫 만남은 어땠나요? 퓨처랩은 코딩을 처음 배우는 아이들이 미래 경쟁력을 갖추기 위해 ‘배워야 하는 것’이 아니라 내가 하고 싶고, 만들고 싶은 것을 위해 ‘쓸 수 있는 것’으로 인식하기를 바랍니다. 이왕이면 아이들이 하고 싶은 것이 우리 사회에 작은 변화를 만들면 더 좋겠고요!😉 

퓨처랩은 이런 마음을 담아 BBC 마이크로비트(micro:bit) 교육재단과 함께 <2021 마이크로비트 글로벌 챌린지>를 진행했습니다. 퓨처랩 소년과 함께 지난 6개월간 2,700명의 참가자와 함께 한 MGC 2021의 여정, 그 속에 담긴 코딩에 대한 퓨처랩의 철학과 가치를 만나 보세요! 

[창작생태계 활성화] 커뮤니티를 잇는 동문회

토양의 상태를 살피고, 씨앗을 뿌리고, 물과 거름을 주고, 김도 매고… 커뮤니티를 운영하는 건 텃밭을 가꾸는 일처럼 정성스러운 손길이 필요합니다. 성장하는 커뮤니티에는 구성원들이 서로의 활동을 돕고, 응원과 지지를 나누고, 자발적으로 커뮤니티에 기여하도록 노력하는 사람들이 있습니다. 

인디게임 창작자들을 지원하는 프로그램 스마일게이트멤버십(SGM)이 청년 창작자들의 건강한 커뮤니티로 성장한 배경에는 숨은 공로자들이 있습니다. 바로 SGM 졸업생 11명으로 구성된 SGM Going입니다. 예전 자신이 받은 응원과 지지를 후배 창작자에게 돌려주고 싶다는 마음으로 모여, 커뮤니티의 든든한 버팀목이 되고 있는 SGM Going을 퓨처랩 포포가 소개합니다. 

[딴짓스터디] 아니 근데, 창의성이 뭐죠?

퓨처랩 스태프들의 몸과 마음을 딴딴하게 만들어 주는 딴짓, 딴생각, 딴지, 그리고 딴쓰(?)까지 나누는 <딴짓스터디>. 이번 호에서는 7월 퓨처랩에 새롭게 합류한 그림이 ‘창의성’에 대한 탐구를 전합니다.

오래전 인도에서 만난 4살 남자아이 카즈키는 빗자루 하나로 혼자서도 잘 노는 아이였습니다. 자기 몸보다 큰 빗자루를 끌며 바닥을 쓸다가, 마녀 배달부 키키처럼 빗자루를 타고 돌아다니다, 마침내 빗자루와 대화를 나누기까지! 아이를 힐끔거리던 그림은 불현듯 작은 깨달음을 얻었습니다. 창의성이란 새로운 접속과 배치를 통해 창조를 만드는 것! 퓨처랩에서 청소년들과 함께 정해진 경로를 기꺼이 이탈하고, 경로를 재탐색하며 새로운 관계와 가능성을 발견하고 싶은 그림의 이야기가 궁금하지 않으세요?🎵 

퓨처랩 NOW
온라인 포럼 <SW교육은 어떻게 창의학습으로 전환되는가, 두 번째 이야기> 참가자 모집 
학습자 스스로 흥미를 갖고 몰입할 때 일어나는 창의적 배움, 교육자는 어떤 준비를 해야 할까요? 예술가이자 교육자인 최태윤 작가와 함께 "기술과 예술, 그리고 놀이"를 오가며 일어나는 배움의 세계를 만나 봅니다. 

📅  8/5 목요일 19:00-20:30 @온라인 
💁  SW/창의학습에 관심있는 교육자
🔍  포럼 자세히 보기
온라인 워크숍 <M.A.P@HOME> 참가자 모집  
스마일게이트 퓨처랩이 직접 개발한 코딩 교구 M.A.P(Make and Play)을 활용하여 자신의 프로젝트를 만들며 코딩과 메이킹을 배워 보세요! 

📅  8/18 수요일 17:00-20:00 @온라인 
💁  코딩으로 자신의 프로젝트를 만들고 싶은 11-13세 청소년 
🔍  워크숍 자세히 보기  
온라인 워크숍 <그림의 탄생> 참가자 모집
주어진 재료, 정해진 시간 내에 각자의 공간에서 드로잉 작업을 하며 내 안의 본능과 감각을 일깨워 보세요! 퓨처랩은 참가자에게 예상치 못한 재료들과 영감을 줄 수 있는 이미지, 영상, 소리를 제공합니다. 

📅  8/20 목요일 19:00-20:30 @온라인
💁  그림이나 창작에 관심 있는 9-13세 어린이/청소년
퓨:레터 이번 호 어땠나요?
(재)스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩
https://futurelab.center/
경기도 성남시 분당구 판교로 344, 스마일게이트 캠퍼스 B1