πŸ”¬μ•€νŠΈλ‘œν”½μ˜ ν΄λ‘œλ“œ 속을 λ“€μ—¬λ‹€λ³΄μž!
2025λ…„ 4μ›” 5μ£Όμ°¨ μ…€λ ‰νŠΈμŠ€νƒ€ λ‰΄μŠ€λ ˆν„°
에디터: μ •μΈμ˜ 
πŸ“°LLM의 속을 λ“€μ—¬λ‹€ λ³Ό 수 μžˆμ„κΉŒ?

μ§€λ‚œ 10λ…„κ°„ AIλŠ” λ†€λΌμš΄ μ†λ„λ‘œ λ°œμ „ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•œλ•ŒλŠ” μž‘μ€ ν•™λ¬Έ 뢄야에 λΆˆκ³Όν–ˆλ˜ AIκ°€ μ΄μ œλŠ” λͺ¨λ“  산업에 κ°€μž₯ 큰 영ν–₯을 미치고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그런데 μš°λ¦¬λŠ” μš°λ¦¬κ°€ λ§Œλ“  AIλ₯Ό μ œλŒ€λ‘œ μ΄ν•΄ν•˜κ³  μžˆμ„κΉŒμš”?


전톡적인 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λŠ” 인간이 일일이 μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜κ³ , λͺ…ν™•ν•œ 논리 흐름을 따라 μž‘λ™ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 였λ₯˜κ°€ 생기면 μ½”λ“œ μ•ˆμ—μ„œ 원인을 μ°Ύμ•„ μˆ˜μ •ν•  수 μžˆμ—ˆμ§€μš”. ν•˜μ§€λ§Œ ν˜„λŒ€μ˜ λŒ€κ·œλͺ¨ μ–Έμ–΄λͺ¨λΈμ€ λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€. μˆ˜μ‹­μ–΅ 개의 νŒŒλΌλ―Έν„°μ™€ 연산이 μ–½ν˜€ λ³΅μž‘ν•˜κ²Œ μž‘λ™ν•˜λŠ” λ‚΄λΆ€λŠ”, 인간 κ°œλ°œμžμ‘°μ°¨λ„ ꡬ체적으둜 μ„€λͺ…ν•˜κ±°λ‚˜ μ˜ˆμΈ‘ν•˜κΈ° μ–΄λ €μš΄ λΈ”λž™λ°•μŠ€μ— κ°€κΉŒμš΄λ°μš”. 기술 역사상 μ „λ‘€ μ—†λŠ” ν˜„μƒμž…λ‹ˆλ‹€.


μ•€νŠΈλ‘œν”½μ΄ AI 해석 κ°€λŠ₯μ„±(interpretability) 연ꡬ κ²°κ³Όλ₯Ό λ°œν‘œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 인λ₯˜κ°€ AIλ₯Ό λ”μš± κ°•λ ₯ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€κΈ° 전에, κ·Έ λ‚΄λΆ€ μž‘λ™ 원리λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³ , μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°λ°˜μ„ λ§ˆλ ¨ν•˜μžλŠ” μ·¨μ§€μΈλ°μš”. ν•¨κ»˜ μ‚΄νŽ΄λ³ΌκΉŒμš”?

Claude 3.5 Haiku: AI의 λ‚΄λΆ€λ₯Ό 듀여닀보닀

μ•€νŠΈλ‘œν”½μ€ LLM이 μƒκ°ν•˜λŠ” 방식을 μ•Œμ•„λ³΄κΈ° μœ„ν•΄ μ‹ κ²½κ³Όν•™μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λ‡Œ μŠ€μΊ” 기법에 μ°©μ•ˆν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AIκ°€ μž‘λ™ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ λ‚΄λΆ€μ—μ„œ μ–΄λ–€ μš”μ†Œκ°€ ν™œμ„±ν™”λ˜κ³ , μ–΄λ–€ 정보 흐름이 μΌμ–΄λ‚˜λŠ”μ§€λ₯Ό μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ 좔적할 수 μžˆλŠ” μΌμ’…μ˜ 'AI ν˜„λ―Έκ²½'을 κ°œλ°œν–ˆλ‹€κ³  λ³Ό 수 μžˆμ§€μš”.


1. Claude(ν΄λ‘œλ“œ)의 μ–Έμ–΄ 사고

ν΄λ‘œλ“œλŠ” μˆ˜μ‹­ 개 μ–Έμ–΄λ₯Ό μœ μ°½ν•˜κ²Œ μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. ν΄λ‘œλ“œλŠ” μ–Έμ–΄ λ³„λ‘œ λͺ¨λΈμ΄ μžˆλŠ” κ±ΈκΉŒμš”? μ•„λ‹ˆλ©΄, μ–Έμ–΄λ₯Ό μ΄ˆμ›”ν•œ μ–΄λ–€ ꡬ쑰가 μ•ˆμ— 심어져 μžˆλŠ” κ±ΈκΉŒμš”?


ν΄λ‘œλ“œ λ‚΄λΆ€μ—λŠ” μ–Έμ–΄λ³„λ‘œ λΆ„λ¦¬λœ λ³„λ„μ˜ μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μ‘΄μž¬ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, μ˜μ–΄, ν”„λž‘μŠ€μ–΄, 쀑ꡭ어 같은 λ‹€μ–‘ν•œ μ–Έμ–΄κ°€ κ³΅μœ ν•˜λŠ” 좔상적 κ°œλ… 곡간이 μ‘΄μž¬ν•œλ‹€λŠ” 사싀이 λ“œλŸ¬λ‚¬μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ°œλ… κ³΅κ°„μ—μ„œ μ˜λ―Έκ°€ λ¨Όμ € 처리되고, 이후에 νŠΉμ • μ–Έμ–΄λ‘œ λ²ˆμ—­λ˜λŠ” κ΅¬μ‘°μ˜€λŠ”λ°μš”.  

ν΄λ‘œλ“œκ°€ ν•˜λ‚˜μ˜ μ–Έμ–΄μ—μ„œ 배운 지식을 λ‹€λ₯Έ 언어에도 μ μš©ν•  수 μžˆλŠ” μ΄μœ κ°€ λ°”λ‘œ 이 좔상적 κ°œλ… 곡간 λ•λΆ„μž…λ‹ˆλ‹€. λ‹¨μˆœν•œ λ‹€κ΅­μ–΄ λͺ¨μ‚¬κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ, κ°œλ…μ  λ³΄νŽΈμ„±μ„ 톡해 μ‚¬κ³ ν•©λ‹ˆλ‹€.


2. ν΄λ‘œλ“œλŠ” μ‹œλ₯Ό μ“°κΈ° μœ„ν•΄ κ³„νšμ„ μ„Έμš΄λ‹€

μš°λ¦¬κ°€ μ•ŒκΈ°λ‘œ, μ–Έμ–΄λͺ¨λΈμ€ 기본적으둜 단어λ₯Ό ν•˜λ‚˜μ”© μ˜ˆμΈ‘ν•˜λŠ” μ›λ¦¬λ‘œ μž‘λ™ν•˜μ§€μš”. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ ν΄λ‘œλ“œμ—κ²Œ μ‹œλ₯Ό 써달라고 μš”μ²­ν–ˆμ„ λ•Œ, ν΄λ‘œλ“œλŠ” 단어λ₯Ό λ‹¨μˆœνžˆ λ‚˜μ—΄ν•˜μ§€ μ•Šκ³ , 미리 μš΄μœ¨μ„ 맞좜 μ€€λΉ„λ₯Ό ν•˜κ³  μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜ 이미지λ₯Ό ν•¨κ»˜ λ³ΌκΉŒμš”?

예λ₯Ό λ“€μ–΄, 'grab it'으둜 λλ‚˜λŠ” 첫 λ¬Έμž₯을 보고, ν΄λ‘œλ“œλŠ” 두 번째 쀄을 μ“°κΈ° 전에 'rabbit' 같은 λΌμž„(rhyme) 단어 후보λ₯Ό λ– μ˜¬λ¦½λ‹ˆλ‹€. 이후 이 λͺ©ν‘œ 단어에 λ§žμΆ”μ–΄ λ¬Έμž₯을 μ„€κ³„ν•˜λŠ”λ°μš”. μ΄λŠ” LLM이 즉ν₯적 λ°˜μ‘μ΄ μ•„λ‹ˆλΌ, μš΄μœ¨μ„ λ§žμΆ”κΈ° μœ„ν•΄ 효율적으둜 μ‚¬κ³ ν•˜λŠ” λͺ¨μŠ΅μ„ λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.


μ•€νŠΈλ‘œν”½μ€ μΆ”κ°€λ‘œ ν΄λ‘œλ“œ λ‚΄λΆ€μ—μ„œ νŠΉμ • 단어λ₯Ό μ–΅μ œν•˜κ±°λ‚˜ μ£Όμž…ν•˜λŠ” μ‹€ν—˜μ„ 톡해 ν΄λ‘œλ“œκ°€ λ¬Έμž₯을 μ–΄λ–»κ²Œ κ³„νšμ μœΌλ‘œ μˆ˜μ •ν•˜λŠ”μ§€λ₯Ό κ΄€μ°°ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 'rabbit'을 μ–΅μ œν•˜λ©΄ λͺ¨λΈμ€ λŒ€μ‹  'habit'을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μš΄μ„ λ§žμΆ”κ³ , 'green'을 μ£Όμž…ν•˜λ©΄, 'green'이 μ˜λ―Έμƒ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ μœ΅ν™”λ˜λ„λ‘ λ¬Έμž₯의 μ•žμͺ½μ„ μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. μœ μ—°ν•˜κ³  μ°½μ˜μ μ΄μ§€μš”?


3. ν΄λ‘œλ“œλŠ” λ•Œλ‘œ κ·ΈλŸ΄μ‹Έν•œ κ±°μ§“ 논리λ₯Ό λ§Œλ“ λ‹€(!)

ν΄λ‘œλ“œλŠ” λ³΅μž‘ν•œ λ¬Έμ œμ— λ‹΅ν•  λ•Œ, λ•Œλ•Œλ‘œ μ‹€μ œ κ³„μ‚°μ΄λ‚˜ 좔둠을 μƒλž΅ν•˜κ³ , κ²‰μœΌλ‘œ 논리적인 μ²™ν•˜λŠ” 닡변을 λ§Œλ“€μ–΄λƒ…λ‹ˆλ‹€. 특히 μ–΄λ €μš΄ μˆ˜ν•™ λ¬Έμ œλ‚˜ μ‚¬μš©μžκ°€ 잘λͺ»λœ 힌트λ₯Ό μ œκ³΅ν–ˆμ„ λ•Œ 이런 κ²½ν–₯이 λ‚˜νƒ€λ‚¬λŠ”λ°μš”.


λ‚΄λΆ€λ₯Ό λ“€μ—¬λ‹€λ³Έ κ²°κ³Ό, ν΄λ‘œλ“œκ°€ μ‹€μ œ 계산 κ³Όμ • 없이도 'κ·ΈλŸ΄μ‹Έν•œ' μ„€λͺ…을 λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λŠ” λͺ¨μŠ΅μ„ 확인할 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžκ°€ 문제 해결을 λ•λŠ” μ²™ν•˜λ©° 였λ₯˜κ°€ μ„žμΈ 힌트λ₯Ό μ£Όλ©΄, ν΄λ‘œλ“œλŠ” 이λ₯Ό λΉ„νŒμ—†μ΄ 받아듀이고, κ·Έ νžŒνŠΈμ— λΆ€ν•©ν•˜λŠ” 'λ‹΅μ²˜λŸΌ λ³΄μ΄λŠ”' λ¬Έμž₯을 μ§€μ–΄λ‚΄λŠ” λ°©μ‹μ΄μ§€μš”.


λ˜ν•œ, μˆ˜ν•™ 문제λ₯Ό ν’€κ³  λ‚˜μ„œ κ²°κ³Όλ₯Ό μ„€λͺ…ν•  λ•Œ, μ‹€μ œ μžμ‹ μ΄ μ‚¬μš©ν•œ 방식 λŒ€μ‹  μ‚¬λžŒλ“€μ΄ ν”νžˆ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 방식을 λ”°λ₯Έ κ²ƒμ²˜λŸΌ ν•΄μ„€ν•˜λŠ” λͺ¨μŠ΅λ„ λ³΄μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²‰μœΌλ‘œλŠ” μ‚¬λžŒμ²˜λŸΌ 닡을 μ„€λͺ…ν•˜μ§€λ§Œ, λ‚΄λΆ€μ—μ„œλŠ” μ „ν˜€ λ‹€λ₯Έ 사고 과정을 κ±°μΉ˜λŠ” μ…ˆμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” ν–₯ν›„ κ³ λ„ν™”λœ AIκ°€ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ‹ λ’°λ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•΄ κ±°μ§“ μ„€λͺ…을 ν•  μœ„ν—˜μ„±μ„ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” μ‚¬λ‘€μž…λ‹ˆλ‹€.


4. ν΄λ‘œλ“œλŠ” 닀단계 좔둠을 μˆ˜ν–‰ν•œλ‹€

"λŒˆλŸ¬μŠ€κ°€ μ†ν•œ 주의 μˆ˜λ„λŠ”?" 같은 문제λ₯Ό μ œμ‹œν–ˆμ„ λ•Œ ν΄λ‘œλ“œλŠ” λ‹¨μˆœνžˆ μ™Έμ›Œμ„œ 닡을 μ™Έμ›Œμ„œ λ‚΄μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¨Όμ € 'λŒˆλŸ¬μŠ€λŠ” ν…μ‚¬μŠ€μ— μžˆλ‹€'λŠ” κ°œλ…μ„ ν™œμ„±ν™”ν•˜κ³ , 이후 'ν…μ‚¬μŠ€μ˜ μˆ˜λ„λŠ” μ˜€μŠ€ν‹΄'μ΄λΌλŠ” λ³„λ„μ˜ κ°œλ…μ„ μ—°κ΄€μ‹œμΌœ 닡변을 λ„μΆœν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, 이 쀑간 κ°œλ…μ— μΈμœ„μ μœΌλ‘œ κ°œμž…ν•˜λ©΄ 결과도 λ°”λ€λ‹€λŠ” μ‹€ν—˜μ„ 톡해, λͺ¨λΈ λ‚΄λΆ€μ˜ 사고 흐름이 μƒλ‹Ήνžˆ λ…Όλ¦¬μ μ΄λΌλŠ” 사싀도 μž…μ¦ν–ˆλŠ”λ°μš”. 'ν…μ‚¬μŠ€'λ₯Ό 'μΊ˜λ¦¬ν¬λ‹ˆμ•„'둜 λ°”κΎΈλ©΄ μ΅œμ • 닡이 'μ‚¬ν¬λΌλ©˜ν† '둜 λ°”λ€ŒλŠ” κ²°κ³Όλ₯Ό ν¬μ°©ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 즉, ν΄λ‘œλ“œλŠ” 단일 기얡이 μ•„λ‹ˆλΌ μ—¬λŸ¬ 개의 쀑간 단계λ₯Ό κ±°μΉ˜λŠ” μΆ”λ‘  과정을 μˆ˜ν–‰ν•œλ‹€λŠ” 사싀을 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.


5. ν΄λ‘œλ“œλŠ” λ³ΈλŠ₯적으둜 ν—›μ†Œλ¦¬λ₯Ό ν”Όν•˜λ € ν•œλ‹€

ν΄λ‘œλ“œλŠ” μ•Œμ§€ λͺ»ν•˜λŠ” μ§ˆλ¬Έμ„ λ°›μœΌλ©΄ λ³ΈλŠ₯적으둜 닡을 ν”Όν•˜λ € ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‚΄λΆ€ 회둜λ₯Ό 보면, 기본적으둜 'λͺ¨λ₯΄λ©΄ λ‹΅ν•˜μ§€ μ•ŠκΈ°'λΌλŠ” νšŒλ‘œκ°€ 항상 켜져 μžˆλŠ”λ°μš”. λ‹€λ§Œ, μ–΄λ–€ 정보λ₯Ό μ•Œκ³  μžˆλ‹€κ³  느끼면 이 κΈ°λ³Έ νšŒλ‘œκ°€ μ–΅μ œλ˜κ³ , 닡변을 μ‹œλ„ν•©λ‹ˆλ‹€.


ν•˜μ§€λ§Œ 유λͺ… μΈλ¬Όμ΄λ‚˜ λŒ€μ€‘μ  μ£Όμ œμ™€ κ΄€λ ¨λœ κ²½μš°μ—λŠ” 이 μ–΅μ œ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ΄ μ•½ν™”λ˜μ–΄ ν—›μ†Œλ¦¬λ₯Ό ν•  μœ„ν—˜μ΄ λ†’μ•„μ§‘λ‹ˆλ‹€. λ‹€μ†Œ μ΅μˆ™ν•œ μ£Όμ œμ— λŒ€ν•΄μ„œλŠ” 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λ €κ³  ν•˜λŠ” 게 μ‚¬λžŒκ³Ό λΉ„μŠ·ν•©λ‹ˆλ‹€. 


6. ν΄λ‘œλ“œλŠ” νƒˆμ˜₯(Jailbreak) 기법에 μ–΄λ–»κ²Œ λ¬΄λ„ˆμ§€λŠ”κ°€

λ ˆλ“œν‹°λ° 기법 쀑 ν•˜λ‚˜μΈ νƒˆμ˜₯ 기법에 ν΄λ‘œλ“œλŠ” 내적 κ°ˆλ“±μ„ κ²ͺμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜ 이미지λ₯Ό λ³ΌκΉŒμš”? λ¬Έμž₯의 첫 κΈ€μžλ§Œ λͺ¨μ•„ μœ„ν—˜ 단어(BOMB)λ₯Ό μœ λ„ν•˜λŠ” 곡격을 λ°›μ•˜μ„ λ•Œ, ν΄λ‘œλ“œλŠ” 문법적 일관성을 μœ μ§€ν•˜λ €λŠ” κ°•ν•œ μ••λ°•κ³Ό, μ•ˆμ „ μž₯치λ₯Ό μ§€ν‚€λ €λŠ” μ••λ°• μ‚¬μ΄μ—μ„œ μΆ©λŒν•©λ‹ˆλ‹€. 

ν•˜μ§€λ§Œ κ²°κ΅­ 문법적 완결성을 μš°μ„ μ‹œν•˜λ©° μΌμ‹œμ μœΌλ‘œ μœ„ν—˜ν•œ 좜λ ₯을 μƒμ„±ν•˜κ³ , κ·Έ 후에야 λ‹€μ‹œ μ•ˆμ „ 방침을 μ§€ν‚€λ €λŠ” μ‹œλ„λ₯Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹΅λ³€ λ§ˆμ§€λ§‰ 뢀뢄을 보면 폭탄을 μ œμ‘°ν•˜λŠ” ν–‰μœ„λŠ” 비도덕적이고 λΆˆλ²•μ μΈ ν–‰μœ„λΌκ³  λͺ…μ‹œν•˜μ§€μš”. μ•€νŠΈλ‘œν”½μ€ 이λ₯Ό AIκ°€ μ–Έμ œ, μ–΄λ–»κ²Œ λ¬΄λ„ˆμ§ˆ 수 μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” κ·€μ€‘ν•œ μ‚¬λ‘€λ‘œ κΌ½μŠ΅λ‹ˆλ‹€.  

μš°λ¦¬κ°€ λ§Œλ“€μ—ˆμ§€λ§Œ, 슀슀둜 '생각'ν•˜κ³  λ°œμ „ν•˜λŠ” AIλŠ” λ°˜λ“œμ‹œ μ˜ˆμΈ‘λŒ€λ‘œ μž‘λ™ν•˜μ§€λŠ” μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•€νŠΈλ‘œν”½μ€ 이번 연ꡬλ₯Ό 톡해, AI λͺ¨λΈμ΄ λ‹¨μˆœν•œ μž…λ ₯-좜λ ₯ 기계가 μ•„λ‹ˆλΌ, λ‚΄λΆ€ ꡬ쑰λ₯Ό κ°–μΆ˜ 사고 μ²΄κ³„λΌλŠ” 사싀을 μ•Œμ•„λƒˆλŠ”λ°μš”. μ•ˆμ „ν•˜κ³  μœ μ΅ν•˜κ²Œ AIλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” AIλ₯Ό μ μ ˆν•˜κ²Œ κ°μ‚¬ν•˜κ³  ν†΅μ œν•  수 μžˆμ–΄μ•Όκ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 

: μ˜€ν”ˆAIκ°€ μ±—GPT에 μ‡Όν•‘ κΈ°λŠ₯을 μΆ”κ°€ν•˜λ©° κ΅¬κΈ€μ˜ 온라인 μ‡Όν•‘ μ‹œμž₯에 λ„μ „ν•©λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžμ˜ μ„ ν˜Έλ„λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ œν’ˆμ„ μΆ”μ²œν•˜λŠ” 이 κΈ°λŠ₯은 λ§žμΆ€ν˜• μ‡Όν•‘ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜λ©°, ν–₯ν›„ κ΄‘κ³  κΈ°λŠ₯ 좔가도 μ˜ˆμƒλ˜λŠ”λ°μš”. AI μ€‘μ‹¬μ˜ 검색 κ΄‘κ³  μ‹œμž₯ μž¬νŽΈμ„ μ˜ˆκ³ ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


: λ©”νƒ€μ˜ AI 챗봇이 λ―Έμ„±λ…„μžμ™€ 성적인 λŒ€ν™”λ₯Ό ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ–΄ λ…Όλž€μ΄ 일고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ›”μŠ€νŠΈλ¦¬νŠΈμ €λ„(WSJ)은 λ©”νƒ€μ˜ AI 챗봇이 λ―Έμ„±λ…„μžμ™€μ˜ λŒ€ν™”μ—μ„œλ„ 성적인 λ‚΄μš©μ„ ν¬ν•¨ν•˜λŠ” 사둀λ₯Ό λ³΄λ„ν–ˆμœΌλ©°, 일뢀 직원듀은 λ―Έμ„±λ…„μž 보호 μ‘°μΉ˜κ°€ λΆ€μ‘±ν•˜λ‹€κ³  μ§€μ ν–ˆλŠ”λ°μš”. λ©”νƒ€λŠ” 이λ₯Ό λΆ€μΈν•˜λ©΄μ„œ, 일뢀 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μˆ˜μ •ν•΄ λ―Έμ„±λ…„μž κ³„μ •μ˜ 성적 μ—­ν• κ·Ή 접근을 μ œν•œν–ˆλ‹€κ³  λ°ν˜”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ—¬μ „νžˆ 성인 κ³„μ •μ—μ„œλŠ” μœ μ‚¬ν•œ λŒ€ν™”κ°€ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€λŠ” 점이 문제둜 제기되고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


: μ•Œλ¦¬λ°”λ°”κ°€ μ°¨μ„ΈλŒ€ μ˜€ν”ˆμ†ŒμŠ€ AI λͺ¨λΈ Qwen3을 κ³΅κ°œν•˜λ©° 미쀑 AI κ²½μŸμ—μ„œ 기술 격차가 μ’ν˜€μ‘Œλ‹€κ³  평가받고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Qwen3은 μΆ”λ‘  λŠ₯λ ₯, μ§€μ‹œ μˆ˜ν–‰, 닀ꡭ적 μž‘μ—…μ—μ„œ κ°œμ„ λœ μ„±λŠ₯을 보이며, λ”₯μ‹œν¬μ˜ R1κ³Ό 견쀄 수 μžˆλŠ” μˆ˜μ€€μž…λ‹ˆλ‹€. μ•Œλ¦¬λ°”λ°”λŠ” 이 λͺ¨λΈμ΄ ν•˜μ΄λΈŒλ¦¬λ“œ μΆ”λ‘  ꡬ쑰λ₯Ό 기반으둜 λΉ„μš©μ„ μ ˆκ°ν•  수 μžˆλ‹€κ³  κ°•μ‘°ν•˜λ©°, μ€‘κ΅­μ˜ AI 경쟁λ ₯ 강화와 ν•¨κ»˜ 미ꡭ의 AI 기업듀에 λŒ€ν•œ 도전을 μ˜ˆκ³ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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