게임회사 다니면 업무 시간에 게임 ㅆㄱㄴ!
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🎮게임 회사에선 게임해도 되나요?
안녕 벌써 5월도 중순을 달려가고 있는 오늘! 오늘은 게임 회사에서 정말 게임해도 되는지 알아볼거야.

결론부터 말하면 게임 회사에서는 업무 시간에도 게임 해도 돼. 회사 사람들끼리 길드라도 만들면 ‘낮에 가장 강한 길드’라는 이야기를 우스갯소리로 하곤 해. 그런데 업무 시간에 게임을 해도 된다고 해서 하루 종일 롤을 해도 된다는 뜻은 아니야. 회사는 어디까지나 돈을 받고 일을 하는 곳인 점에서, 알잘딱깔센으로 적당한 눈치가 필요한 법이지. 

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그렇다면 업무 시간에 해도 되는 게임은 어떤 걸까?

(1) 개발 & 운영 중인 소속 팀 게임 플레이
소속 된 팀에서 게임을 개발 중이거나 운영 중이라면 자사 게임 플레이는 진짜 진짜 진짜 필수!

라이브 팀에서 자신의 게임을 직접 플레이 하지 않는 개발자를 꽤 볼 수 있었어. 직접 플레이 하지 않더라도 커뮤니티 동향과 지표에 의존하는 식이었지. 여러 팀과 게임을 거치면서 알게 된 건, 커뮤니티 동향과 지표로 알 수 있는 정보는 한계가 있다는거야. 직접 플레이하면서 유저를 맞닥뜨려야만 알 수 있는 정보가 있어. 유저 동향을 파악하는 데서 피부로 느끼는 정보가 훨씬 섬세하고 많을 뿐 아니라 정보를 수집하는 속도에서도 큰 차이가 나. 따라서 각종 정보로 동향을 파악할 수 있는 환경이더라도 직접 플레이 해 보는 것이 좋아.

또 개발 중인 게임의 플레이 역시 정말 중요해. 본인이 만들고 있는 게임의 이해도를 높여야만 팀원들과 원활히 커뮤니케이션 할 수 있는 것은 당연해. 예를 들어, ‘3챕터 1페이즈 기믹을 재활용할 순 없을까요?’ 식으로 회의에서 이야기가 나왔을 때, 꿀먹은 벙어리가 될 순 없겠지?

그리고 업무를 하다보면 이론상 예상한 모습과 실제 모습이 사뭇 다르게 느껴질 때가 정~말 많아. 생각보다 UX가 불편하다던지, 데이터 상으로 예쁘게 찢어놓은 밸런스 값이 인게임에서 확인하니 약간 어색하다던지… 특히 기획자라면 감성 폴리싱이 필요할 때가 상당히 많으니 시스템을 개발하거나 데이터를 넣은 후에는 꼭 직접 해보자. 
(2) 매출 상위권 게임
회사는 어디까지나 이윤을 추구하는 곳이므로 어떻게 해야 매출을 끌어올릴 수 있을지 늘 고민하는 법! 다른 게임들은 어떤 시스템과 BM 으로 유저들을 사로잡았을지, 어떤 방식으로 게임의 안정성과 편의를 확보했는지 체크하는 것이 필요해.

아무리 비슷해 보이는 시스템이라고 해도 게임마다 개발 된 방식은 조금씩 다르기 때문에, 매출 상위 게임이 소속 팀 장르와 다르더라도 레퍼런스 수집 면에서 여러개 플레이 해보는 것이 좋아. 어떤 방식이 우리 게임에 더 맞을지 고민하고, 더 좋은 방식은 없을지 생각해 보는거지.
게임을 종료한 뒤에도 필드에서 자동 전투 상태를 유지하는 <오딘>의 방치모드
필드에서 실제로 전투를 진행하지 않고, 기댓값으로 보상을 쏴주는 방식을 채택한 <히트2>의 방치모드
비접속모드, 방치모드를 더욱 발전시켜 자동 정비가 가능한 <프라시아전기>의 어시스트 모드.
(3) 신규 런칭한 핫한 게임
블라인드 게임 라운지가 들썩거리거나, 회사에서 심심찮게 들리는 게임이 있다면 언제 어떻게 업무 스몰토크로 튀어나올 지 몰라. 회사에서 신규 게임이 런칭되었을 때 매출 순위를 예측하고 내기를 하기도 하지. 단순 스몰토크에서 끝나지 않고 레퍼런스 대상이 될 확률도 아주 높아! 성공한 게임이라면 성공 요소를, 실패한 게임이라면 실패 요인을 찾아 반면교사로 삼을 수 있으니까 말이야.
<나이트크로우>를 매출 순위 1위로 만든건 공중전때문일까?

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게임 열심히 하는건 좋은데… 이건 좀 그래🤔

결론적으로 업무 시간에 게임을 하는 것은 어디까지나 업무에 도움이 되기 위해서야. 업무 퀄리티를 올릴 수 있는 정보 습득을 위한 게임 플레이인 셈이지. 그러니 필요 이상의 게임 플레이는 자제하는게 좋아. 게임을 하다가 일정을 못맞추게 되거나 업무 퀄리티가 떨어지면 그건 이미 업무 수행 수준을 벗어나 게임을 하는 것 자체에 치우쳐져버렸단 뜻이야.


재밌게도 레퍼런스를 수집하기 위해 게임 커뮤니티를 보는 거랑 개인적인 용무(?)로 게임 커뮤니티를 보는 건 이~상하게도 꼭 티가 나더라고. 본인이 플레이하고 있는 게임의 공략을 업무 시간에 너무 자주 들여다보거나, 하루종일 고개를 박고 게임에만 열중하는 모습은 보이지 말자! 같은 의미로 누가봐도 업무와 상관없어 보이는 디스코드 혹은 커뮤니티에 댓글을 열심히 쓰고 있는 모습 등은 회사에서 안 좋은 평가를 받기에 딱 좋아. 이건 어떤 일이 있어도 하지 않는 것으로 약속하자구.

모바일 MMORPG 에서 항아리게임. 정말 레퍼런스 수집에 도움이 될까? 애매하다면 그냥 점심시간에 하자…
  

COMMENT

💬 시닝

날씨가 많이 더워지고 있어. 난 여름을 정말 싫어하거든. 벌써 두렵다!

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