패치 노트 1.0.7 (naming idea by Dintei) - 이번 레터는 typeform으로 게임을 만들어봤습니다. 피드백 시스템이라는 테마에 맞게, 행동 하나하나에 피드백을 받도록이요. 아, 오래 걸리진 않을 거예요. 게임화라는 도구 재미있게 일하기,
재미있는 고객 경험 만들기,
재미있는 이벤트 기획하기,
동료와 재미있게 지내기. 여러분은 이 중 무엇을 원하시나요?
제가 원하는 것은 저 멀리 있습니다. 저걸 얻으면 꽤 행복할 거
같은데, 갈 길이 한참 멀어보이네요.
게이미피케이션은 원하는 것을 얻는 데 필요한 도구입니다. 이 도구는 만능 열쇠가
아니라 리모컨이에요. 🎮 방향키를 움직이고, 버튼을 눌러 직접 조종하는 리모컨이요.
그러면 뭐가 달라지냐고요? 여러 가지 효과가 있겠지만, 이번에는 피드백 시스템이 주는 즐거움을 다뤄보려 합니다. 물론 목표에 도달하면 누구나 즐거울 겁니다. 저는 님이 목표에 안착하기 전에도 즐겁길 바랍니다. 한 발 한 발 내딛는 과정이
기쁘기를, 시행착오를 겪을 때도 흥얼거리는 음악이 있기를. 피드백 시스템은 과정의 재미를 설계합니다. 말로 설명하는 것보다 직접 경험하는 게 빠를 거예요. 아래 컨트롤러를 누르면, 게임이 시작됩니다. 이제 방향키는 님이 쥐고 있습니다.
겜피레터_진성훈 sugnhoon_jin@naver.com |