게임 기획자 직업병 = 스샷찍음 ※ 오늘의 로딩팁은 PC 버전에 최적화 되어있습니다. 웹에서 보기 |
|
|
친구들 안녕! 게임 기획자의 직업병은 바로 스크린샷찍기라고 할 수 있어! |
|
|
스크린샷을 찍는 이유는 명백해. 바로 레퍼런스를 수집하기 위한 목적이야. 특히 시스템 기획을 하는 경우 업무의 시작이 레퍼런스 찾기부터 시작하는 경우가 아주 많거든. 그런데 이미 가지고 있는 레퍼런스DB가 있다면? 정말 유용하게 쓸 수 있지.
물론 레퍼런스를 수집하는 방법은 파트마다 그리고 또 개인마다 차이가 있을 수 있어. 규칙이 있다기보다는 어디까지나 개인의 선호에 의존을 하는 부분이니까. 예를 들어 전투나 던전을 주로 기획하는 경우 스크린샷보다는 ‘동영상’을 찍는 것을 선호하는 경우가 많아. 오늘의 레터는 자신의 방법을 찾기 전에, 나의 경우는 이런 형태로 정리를 한다~ 정도로 봐주면 될 것 같아. 중요한건 레퍼런스를 모으는 행위 그 자체니까!
그동안 게임 기획자와 관련한 레터를 작성할 때마다 레퍼런스 수집에 대해 강조하고 또 강조해 왔어. 오늘은 관련 레터를 함께 공유하면서 상큼하게 시작해 볼게.
|
|
|
스크린샷을 마구 찍어놨는데, 나중에 다시 봤을 때 잘 기억이 나지 않을 때가 있어. 나는 튜토리얼을 일종의 가이드로써 함께 찍어두고 있어. 굳이 내가 스크린샷을 정리하면서 주절주절 설명을 쓰지 않아도 튜토리얼부터 보게 되면 ‘아~ 이런 콘텐츠구나!’ 하고 알 수 있거든.
일종의 귀차니즘을 방지해주는 셈이지. 특히 튜토리얼은 최초 1회 노출하게 하는 경우가 많아서 첫 플레이 때 뭔가 안내하는 낌새가 보이면 바로 스크린샷 찍을 준비를 하는 편! |
|
|
(따로 정리할 필요가 없어서 가이드를 함께 찍어두면 편리하다.) |
|
|
장르마다 차이는 있겠지만 어느 게임이나 하나쯤 가지고 있는 시스템이 있어.
이를테면 인벤토리, 상점, 시즌패스와 같은 것들이야. 리니지라이크라면 가챠와 컬렉션, 길드 등도 있겠지. 새로운 게임을 시작할 때 이 시스템들은 꼭 스크린샷을 찍어 두길 바래. 게임 시스템에도 트렌드가 있어서 같은 것이라 해도 미묘하게 차이가 나거든. 스크린샷을 찍으며 어떤 차이점이 있는지 살피는거지. |
|
|
(선택한 상품에 해당하는 배너를 노출하는 <리니지w>) |
|
|
(배너를 누르면 세팅에 따라 웹링크로 보내기도 하고, 상품의 팝업을 직접 띄워주기도 하는 <오딘>) |
|
|
(배너를 누르면 해당 상품이 위치한 상점으로 이동시키는 <프라시아전기>) |
|
|
같은 시스템이어도 현재 내가 개발하고 있는 프로젝트와 어떤 형태가 더 어울릴지 고민할 수도 있고, 여러 시스템의 장점을 조합해 나만의 시스템을 만들 수도 있으니 한번 수집했던 것이라도 다른 게임이라면 여러번 찍어 모으자!
|
|
|
오늘 레터는 2편까지 있다.
지금 당~장~ 2편으로! |
|
|
오늘의로딩팁 오픈카톡방 운영중! 게임 소식, 취업 정보 우리 서로 공유해주자고😋
참여 코드 : loading |
그리고 또 하나!
좋은 의견, 피드백을 오늘의로딩팁에 전하고 싶다면 언제든 아래 설문조사에 참여해주세요! 💙
|
|
|
발행인 오늘의 로딩팁
이메일 주소 admin@loadingtip.com
|
|
|
|
|